Beauty and the Beast (jeu vidéo)
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| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Wendell Brown |
| Compositeur |
Dave Durran |
| Date de sortie |
1982 |
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| Genre | |
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| Plate-forme |
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Beauty and the Beast est un jeu vidéo développé et publié par Imagic sur Intellivision[1] en 1982. Il s'agit d'un jeu de plateformes assez similaire à Donkey Kong[2],[3],[4], inspiré tout comme lui d'une scène de King Kong[5].
Il existe une suite[6], Tropical Trouble, sortie en 1983.
Un sauvage, Matthias-la-casse[3](Hank), a enlevé la frêle Adèle[3] (Mabel) et s'est réfugié au sommet d'un gratte-ciel. Pour sauver sa dulcinée, le héros, Colin Cœur-calin[3] (Buford), doit gravir les étages en marchant sur les rebords et passant par les fenêtres qui s'ouvrent et se ferment au hasard, tout en esquivant les oiseaux, rats et différents projectiles, tandis qu'Adèle l'aide de son mieux en lui lançant des petits cœurs donnant de l'énergie.