Tilt (magazine)
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| Tilt | |
| Pays | |
|---|---|
| Langue | Français |
| Périodicité | Bimensuel puis mensuel |
| Genre | Média vidéoludique |
| Prix au numéro | 15 à 39 francs[α] |
| Date de fondation | |
| Date du dernier numéro | |
| Éditeur | Éditions Mondiales S.A. |
| Ville d’édition | Paris |
| Directeur de publication | Jean-Pierre Roger |
| Rédacteur en chef | Bruno Barbier Jean-Michel Blottière |
| ISSN | 0756-1059 |
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Tilt, connu également sous les noms Tilt - Jeux électroniques[Note 1], Tilt-Micro-Jeux[Note 2] ou Tilt Microloisirs[Note 3], fut le premier magazine français entièrement consacré au jeu vidéo sur ordinateur et console. Il est apparu en septembre 1982. Le nom vient du jeu de flipper, l'une des premières machines électroniques de jeu. Le « tilt » désigne un état de la machine qui se produit lorsque le joueur est trop agressif physiquement avec la machine.
Chaque année le magazine décernait des Tilt d'or, récompenses offertes aux jeux selon divers critères (réalisation sonore, graphique…) et catégories données (jeux d'action, d'aventure, de rôle…).
Le premier numéro paraît en , il contient 80 pages au total et est vendu au prix de 15 francs[1]. Les neufs premiers numéros de Tilt sont publiés comme magazine bimestriel[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9]. À partir du dixième numéro (), Tilt passe à une publication mensuelle et change le sous-titre de sa couverture pour « MICRO/JEUX/VIDEO »[10]. Tilt change à nouveau de sous-titre pour leur couverture dès le numéro 24 paru en pour « MICROLOISIRS »[11] qu'il gardera jusqu'au numéro 100 publié en [12]. Le dernier numéro de Tilt, le numéro 122, au nombre de pages réduites et au titre évocateur « Tilt fait Tilt » », parait en [13]. Un hors-série paru en fait office de no 0 du nouveau magazine Consoles +, qui devient indépendant de Tilt dès septembre de la même année[14]
Début , la société Anuman Interactive acquiert la marque Tilt avec l’approbation du Tribunal de commerce de Paris[15].
