BigWorld
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| BigWorld | |
| Création | |
|---|---|
| Siège social | Sydney |
| Actionnaires | Wargaming.net |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Wargaming.net (depuis ) |
| Site web | bigworldtech.com |
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Riot Sydney (ex-Wargaming Sydney, ex-BigWorld) est une société de droit australienne formée en par John De Margheriti. Elle développe et commercialise une suite d'outils pour la création de jeux en ligne massivement multijoueur (MMO) et de mondes virtuels. En , BigWorld a été reconnu comme le leader de l'industrie par le magazine Develop[1].
Le , Wargaming.net acquiert BigWorld pour 45 millions de dollars[2]. En , BigWorld annonce qu'il arrête le développement et le support de son Indie Edition.
En , Riot Games s'offre le studio Wargaming Sydney et le renomme Riot Sydney[3].
BigWorld propose les logiciels nécessaires aux développeurs de jeux pour construire des jeux en ligne. Le client 3D est utilisable sous Windows et en navigateur, et est disponible sur iOS, Xbox 360 et PlayStation 3 via l'API réseau. Le serveur back-end est basé sur Linux, avec une API de scripting en Python. La suite d'outils comprend des outils de création de contenu, des outils de surveillance de serveurs et de support. BigWorld Technology intègre également divers plugins tiers comme Umbra (occlusion culling), Scaleform (création d'interfaces utilisateur), Speedtree (arbres et feuillage), et Vivox (VOIP).
Jeux
BigWorld Technology a été utilisé dans de nombreux jeux, comme World of Tanks (Wargaming.net), Realm of the Titans (Aeria Games), VIE: Virtual Island of Entertainment (enVie Interactive LLC), Hokuto no ken ONLINE (GungHo Online Entertainment), Moego (Userjoy), World of Warplanes (Wargaming.net), et Secret Kingdoms Online (Globex Studios).
Liste de jeux employant des technologies BigWorld
- Versalis - Currently in Development → switched to Unity/Smartfox
- Negaia - (Vankenthor Entertainment) - Currently in Development → switched to Unity/Smartfox
- Origins Of Malu - (Burning Dog Media) - Currently in Development → switched to Unreal Engine
- "World of Tanks:Blitz" (Wargaming.net)[4]
- World of Tanks (Wargaming.net)[5]
- World of Warplanes (Wargaming.net)[6]
- World of Warships (Wargaming.net)
- Realm of the Titans (Aeria Games)[7]
- Moego (Userjoy)[8]
- Kingdom Heroes 2 Online (Userjoy)[9]
- VIE: Virtual Island of Entertainment (enVie Interactive LLC)
- Heroes: Scions of Phoenix (Userjoy)[9]
- Tian Xia II (Netease)[10]
- Tian Xia III (Netease)[11]
- Grandia Online (Gung Ho Online)[12]
- Secret Kingdoms Online (Globex Studios)[13]
- States at War (Sunhome Entertainment)[14]
- Kai Xun (Zhejiang Kai Xun Technology Co., Ltd.)[15]
- Twinity (Metaversum GmbH)[16]
- Genesis: Journey to the West (Netease)[17]
- Legendary Champions (Aeria Games)[18]
- Hokuto no ken ONLINE (Gung Ho Interactive)[19]
- Floral Fire Online (TianCheng Interactive)
- House of Flying Daggers - T2CN
- Interzone Futebol[20]
- Kwari (Kwari Ltd)
- Storm Hawks MMO (Bitcasters, Inc.)
- SZone Online[21]
Licences
BigWorld propose différentes licences :
- BigWorld: Édition Commerciale
- BigWorld: Indie Édition (Développement, Support) développement arrêté après le rachat de la société.