Blaise Agüera y Arcas

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Blaise Agüera y Arcas
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A travaillé pour

Blaise Agüera y Arcas (né en 1975)[1],[2] est un chercheur américain en intelligence artificielle (IA), ingénieur logiciel, architecte logiciel et auteur.

Il est vice-président, membre et directeur technique de la division Technologie et Société chez Google[3], où il dirige l'équipe Paradigms of Intelligence (Pi) qui mène des recherches fondamentales en intelligence artificielle et dans des domaines liés. Il est reconnu pour ses travaux sur le développement de l'apprentissage automatique embarqué et pour avoir inventé l'apprentissage fédéré[4],[3].

En 2016, il a fondé le programme Artists and Machine Intelligence chez Google[5], qui crée de l'art en associant des ingénieurs en IA à des artistes[6]. Avant de rejoindre Google en 2013, Agüera y Arcas était ingénieur chez Microsoft et architecte de Bing Maps et Bing Mobile[7].

Agüera y Arcas a publié des articles scientifiques[8], des essais, des tribunes et des livres.

Blaise Agüera y Arcas est né à Providence, dans l'État de Rhode Island aux États-Unis. Son père est d'origine espagnole et d'une mère américaine[2]. Il a grandi à Mexico[1],[2]. Adolescent, Agüera y Arcas a effectué un stage au centre de recherche de l'US Navy à Bethesda, dans le Maryland, où il a reprogrammé le logiciel de guidage des porte-avions afin d'améliorer leur stabilité en mer, contribuant ainsi à réduire le mal de mer chez les opérateurs[2]. En 1998, Agüera y Arcas a obtenu une licence en physique à l'université de Princeton[9],[1].

Carrière

En 2001, à l'aide de techniques informatiques, Agüera y Arcas a publié avec le bibliothécaire Paul Needham ses conclusions selon lesquelles la méthode de gravure avec des poinçons pour la production en série de caractères mobiles, attribuée à Johannes Gutenberg, a probablement été inventée des décennies après la Bible de Gutenberg et par un inventeur différent[10],[11].

Seadragon

En 2003, Agüera y Arcas a fondé Sand Codex, rebaptisée plus tard Seadragon Software. Il s'est installé à Seattle en 2004 pour suivre sa femme, qui venait d'occuper un nouveau poste à l'université de Washington[12]. La même année, il a mis au point pour la bibliothèque du Congrès une méthode informatique permettant de créer des images composites en couleur à partir de près de deux mille négatifs de Sergey Prokudin-Gorsky[12],[13].

Microsoft

En 2006, Agüera y Arcas a vendu Seadragon à Microsoft Live Labs[12]. Cette technologie a servi au développement de Silverlight, Pivot, Photosynth et de l'application Seadragon pour iPhone et iPad. Slate a qualifié Photosynth de « meilleure chose qui soit arrivée à la photographie numérique depuis l'appareil photo numérique »[14].

Chez Microsoft, Agüera y Arcas était l'architecte principal de Bing Maps et de Bing Mobile[7],[15], et a été nommé ingénieur émérite en 2011. Il a collaboré avec Ricoh pour créer la Theta, une caméra à 360° dont le contenu capturé était affiché dans Photosynth[16].

Chez Microsoft, Agüera y Arcas a suggéré que la technologie devrait davantage être conçue pour les femmes. Il a souligné un écart entre le degré d'adaptation de la technologie aux femmes et les opportunités de marché qu'elles représentent, compte tenu des tendances en matière de taux de diplomation et de revenus[17].

En 2013, Agüera y Arcas a quitté Microsoft pour diriger un nouveau projet d'intelligence artificielle chez Google, ainsi que des programmes de vision par ordinateur et de photographie computationnelle[18]. Son départ de Microsoft pour Google a suscité l'intérêt de la presse, avec des articles parus dans des publications telles que The New York Times[19], Fast Company[20], International Business Times[21], et ValueWalk[22].

Chez Google, Agüera y Arcas a contribué aux développements de l'apprentissage automatique embarqué sur Android et Pixel[23], et a dirigé l'invention de l'apprentissage fédéré[4], une approche d'entraînement des réseaux neuronaux dans un cadre distribué qui protège la vie privée de l'utilisateur en éliminant le besoin de partager des données personnelles.

En 2016, il a fondé le programme Artistes et Intelligence Artificielle[24], qui fusionne intelligence artificielle et art. La première exposition publique du programme a eu lieu le à Gray Area[25], où Agüera y Arcas était l'invité d'honneur. Le , le programme a organisé l'exposition MAMI (Musique, Art et Intelligence Artificielle)[26].

En 2021, Agüera y Arcas a publié une opinion sur son expérience avec les grands modèles de langage de dernière génération sous la forme du chatbot LaMDA, déclarant qu' « aucune réponse objective n'est possible à la question de savoir quand un « il » devient un « qui ». »[27]

En 2024, Agüera y Arcas et son équipe Paradigms of Intelligence, en collaboration avec l'Université de Chicago, ont publié des recherches sur l'émergence de programmes autoréplicatifs dans des environnements informatiques, contribuant ainsi aux avancées dans les domaines des origines de la vie et de la vie artificielle[28],[29].

En 2025, Agüera y Arcas a été nommé membre du corps professoral externe de l'Institut de Santa Fe, un groupe de chercheurs faisant progresser la science des systèmes complexes[30].

Publications

Livres

Essais et articles d'opinion

Conférences TED

Date Titre Commentaires
5/2007 Comment PhotoSynth peut connecter les images du monde[31] Démontre la technologie de zoom de Seadragon et la capacité de Photosynth à créer des modèles 3D à partir de photos d'utilisateurs. Figurant parmi les « 13 conférences préférées » de Bill Gates[32].
2/2010 Cartes en réalité augmentée[33] Démonstration en direct avec Bing Maps.
5/2016 Comment les ordinateurs apprennent à être créatifs[34] Comment les ordinateurs peuvent être utilisés pour générer des images ; fait référence à DeepDream.
3/2024 Ce que les données révèlent sur votre politique identitaire[35] L'avenir de l'identité humaine.
6/2025 L’intelligence de nous : repenser l’esprit à l’ère de l’IA[36] Comment les esprits artificiels et naturels sont intimement liés.

Distinctions et récompenses

Références

Liens externes

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