Blasphemous 2
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur |
The Game Kitchen |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
Carlos Viola (d) |
| Date de sortie | INT : |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
|---|
| Blasphemous (d) |
|---|
| ||||||||
Blasphemous 2 est un jeu vidéo de type metroidvania développé par le studio espagnol The Game Kitchen et édité par Team17. Le jeu sort le sur Windows, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch. Il fait suite à Blasphemous, sorti en 2019.
Comme son prédécesseur, Blasphemous 2 est un metroidvania à défilement horizontal dans lequel le joueur incarne « le Pénitent ».
Développement
Blasphemous 2 est développé par le studio The Game Kitchen à partir de zéro, sans réutiliser le code de Blasphemous. L'équipe a passé 18 mois a reconstruire ses outils en tirant parti de l'expérience obtenue avec le premier jeu[1]. Le studio s'inspire à nouveau de la culture, de l'architecture et de l'iconographie religieuse de la région de Séville en Espagne, où il est implanté[2].
Le jeu est annoncé en [3] et sort le sur Windows, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch[4].