Bonnie Ross

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Bonnie Ross
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Bonnie Ross est une développeuse de jeux vidéo américaine et vice-présidente d'entreprise chez Xbox Game Studios. Ross a créé et est à la tête de 343 Industries, le studio subsidiaire qui gère la franchise de jeux vidéo Halo[1].

Bonnie Ross s'était initialement engagée dans son cursus au sein école d'ingénieur et a été l'une des seules femmes de sa promotion. Elle est finalement passée à une toute nouvelle formation dans le département de journalisme au cours de son année scolaire 1987-1988[2]. Ross est diplômée de la Colorado State University en 1989 avec un diplôme en communication technique et une spécialité en physique et en informatique[3],[4].

Expérience professionnelle

La carrière de Ross dans l'industrie du jeu vidéo a débuté en 1994 en tant que productrice sur des jeux de sport sur PC à commencer par NBA Foul Court Press puis a évolué en tant que productrice, productrice principale, productrice exécutive puis directrice d'un certain nombre de jeux de Microsoft Game Studios[5]. En plus de la franchise Halo, elle a travaillé sur de nombreux autres titres, notamment NBA: Inside Drive, Pandora's Box, Zoo Tycoon, Dungeon Siege, Counter Strike, Gears of War, Jade Empire, Psychonauts et Mass Effect[6].

Lors de la séparation de Microsoft et Bungie (studio à l’origine de Halo), Bonnie Ross crée 343 industries avec le but de faire grandir la franchise Halo. À travers ce studio, elle aura fait partie ou aura collaboré sur un certain nombre de titres de la franchise : Halo 3: ODST, Halo : Reach, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike, Halo 4, Halo : The Master Chief Collection, Halo 5 : Guardians, Halo Wars 2, Halo : Fireteam Raven ainsi que Halo Infinite[7].

Ross a été répertoriée dans l'article de 2014 du magazine Fortune « Les 10 femmes puissantes du jeux vidéo », qui notait qu'elle était « responsable de la définition de la vision et de la direction de la franchise Halo, qui a vendu plus de 60 millions d'exemplaires dans le monde » et avait « contribué à développer la franchise Halo au-delà du jeu » avec des livres, des séries vidéo et des séries télévisées[1].

L'Académie des arts et des sciences interactives a intronisé Bonnie Ross dans son Hall au Fame lors des DICE Awards qui se sont déroulés en . Elle était la deuxième femme intronisée à ce prix depuis la création[8].

Engagements

Bonnie Ross s'engagée sur de nombreuses actions aux États-Unis. En , Ross est apparue comme conférencière à la Grace Hopper Celebration of Women in Computing, tenue à Phoenix dans l'Arizona. Sa conférence avait pour sujet « La technologie et comment elle fait évoluer la narration dans nos expériences de divertissement[9] ». Elle a également fait des apparitions en tant que conférencière à GeekWire 2013[10] et ThinkNext 2015 de Microsoft en Israël[11].

Ross a également été l'oratrice principale de la présentation de Microsoft à l'Electronic Entertainment Expo 2015. Phil Spencer, directeur de la division Xbox chez Microsoft, a déclaré dans le Huffington Post : « Nous avons ouvert le spectacle avec Bonnie. Elle a une telle authenticité en tant que personne qui est depuis longtemps chez Xbox, dirigeant notre plus grande franchise et étant porte-parole de la plate-forme, de l'industrie et de "Halo"[12]. »

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Références

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