Bubble Symphony
jeu vidéo de 1994
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Bubble Symphony (バブルシンフォニー, Baburu Shinfonī), aussi connu sous le nom de Bubble Bobble II (バブルボブルII, Baburu Boburu II), est un jeu de puzzle, troisième titre de la série Bubble Bobble. Bubble Symphony est développé pour l'arcade en 1994 par Taito puis est porté sur Sega Saturn exclusivement au Japon le par Ving[1].
Ving (Sega Saturn)
Yasuko Yamada
| Développeur |
Taito (Arcade) Ving (Sega Saturn) |
|---|---|
| Éditeur |
Taito (Arcade) Ving (Sega Saturn) |
| Réalisateur |
Hiroyuki Maekawa |
| Compositeur |
Tamayo Kawamoto Yasuko Yamada |
| Date de sortie |
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| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Bubble Bobble |
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Contenu
Le gameplay de Bubble Symphony se compose principalement de deux touches, un bouton pour les sauts et un bouton pour envoyer des bulles[1]. Le jeu propose également de jouer à deux joueurs simultanément[2]. Avant le début de la partie, le joueur a le choix entre quatre personnages : Bubblun (représenté en vert), Bobblun (représenté en bleu), Kululun (représentée en jaune) et Cororon (représentée en rose)[3],[2]. Chaque personnage possède ses propres caractéristiques, Bubblun est le personnage qui a des statistiques moyennes, Bobblun possède le déplacement le plus rapide parmi tous les personnages, Kululun tire des bulles qui flottent le plus loin et Cororon tire des bulles qui volent le plus vite[2],[4],[5].
Le joueur doit envoyer des bulles sur les ennemis pour les emprisonner et leurs sauter dessus pour les éliminer[1],[6],[5]. Une fois les ennemis vaincus, le joueur passe au tableau suivant[6],[5]. Un boss apparaît à la fin d'un niveau et une fois battu, plusieurs portes apparaissent, trois dans le premier niveau puis deux dans les niveaux suivants[6]. Chaque porte donne l'accès à une nouvelle zone mais le joueur n'a le choix que d'une seule porte[3],[6].