Bullet (moteur physique)
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Développé par
Erwin Coumans
Système d'exploitation
Multiplateforme (d)
Moteur Physique Bullet
| Développé par | Erwin Coumans |
|---|---|
| Dépôt | github.com/bulletphysics/bullet3 |
| Écrit en | C++ et C |
| Système d'exploitation | Multiplateforme (d) |
| Environnement | Win32, Mac OS X, Unix, PS3 |
| Type | Moteur physique |
| Licence | zlib |
| Site web | bulletphysics.org |
Bullet est un moteur physique simulant la détection de collisions ainsi que la mécanique des corps rigides et déformables. Le moteur est distribué sous la forme d'une bibliothèque logicielle libre sous Licence zlib. Son auteur principal, Erwin Coumans, a été distingué par le Scientific and Technical Academy Award[1] pour son travail sur Bullet.
L'auteur principal du moteur, Erwin Coumans, a travaillé précédemment sur le projet Havok[2]. Tout d'abord hébergé sur SourceForge.net, puis sur Google Code, le projet évolue actuellement sur GitHub.
Au congrès AMD Developer Summit (APU) de , Erwin Coumans a présenté Bullet 3[3] muni d'une bibliothèque OpenCL de simulation des corps rigides[4].