Bullet (moteur physique)

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Moteur Physique Bullet
Description de l'image Bullet Physics Library Logo.png.
Description de l'image Bullet Wall.png.
Informations
Développé par Erwin Coumans
Dépôt github.com/bulletphysics/bullet3Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++ et CVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Multiplateforme (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Win32, Mac OS X, Unix, PS3
Type Moteur physique
Licence zlib
Site web bulletphysics.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Bullet est un moteur physique simulant la détection de collisions ainsi que la mécanique des corps rigides et déformables. Le moteur est distribué sous la forme d'une bibliothèque logicielle libre sous Licence zlib. Son auteur principal, Erwin Coumans, a été distingué par le Scientific and Technical Academy Award[1] pour son travail sur Bullet.

L'auteur principal du moteur, Erwin Coumans, a travaillé précédemment sur le projet Havok[2]. Tout d'abord hébergé sur SourceForge.net, puis sur Google Code, le projet évolue actuellement sur GitHub.

Au congrès AMD Developer Summit (APU) de , Erwin Coumans a présenté Bullet 3[3] muni d'une bibliothèque OpenCL de simulation des corps rigides[4].

Fonctionnalités

Notes et références

Annexes

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