Canon noir

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Éditeur Winning Moves
Date de 1re édition 1979
Mécanismes Habileté
Affrontement
Hasard
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Logo du jeu Canon noir
Données clés
Auteur Henri Sala
Éditeur Winning Moves
Date de 1re édition 1979
Mécanismes Habileté
Affrontement
Hasard
Thème Pirate
Joueur(s) 2 à 4
Âge À partir de 8 ans
Durée annoncée 30 minutes
habileté
physique

 Oui
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Canon noir est un jeu de société créé par Henri Sala en 1979[1] et édité par Parker. Le jeu a fait l'objet d'une réédition en 2007[2] par Winning Moves.

Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans pour environ 30 minutes[3].

Canon Noir est un jeu sur le thème des pirates, où on déplace des navires sur un tapis pour rapporter des trésors. Il n'est plus disponible que sur le marché de l'occasion. Simple et rapide, le jeu est accessible à toute la famille et surtout aux enfants.

But du jeu

Le but du jeu est d'aller chercher des trésors qui se trouvent sur des îles au milieu du plateau tout en empêchant les autres joueurs d'y parvenir. Sur le plateau de jeu, il y a 4 cases marquées d'une croix rouge. Ce sont, en bordure des îles, les caches secrètes des trésors. Il faut atteindre une de ces cases, prendre un trésor, l'emporter avec son navire et le ramener au port. Pour gagner, il faut réussir cette prise 3 fois.

Matériel

  • Un plateau en 4 parties
  • 2 îles
  • 4 flottes comprenant chacune : 1 caravelle, 1 frégate et 1 radeau
  • 4 socles pour les navires
  • 14 trésors
  • 2 dés
  • 1 canon avec 4 boulets

Mise en place : Faire coïncider les 4 parties du plateau puis placer les îles au centre[4].

Règles et déroulement

Notes et références

Liens externes

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