Caravan SandWitch
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| Développeur |
Plane Toast |
|---|---|
| Éditeur | |
| Distributeur | Ordinateur(s) : |
| Réalisateur | |
| Compositeur |
Antynomy |
| Début du projet |
2018 |
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| Date de sortie | INT : 12 septembre 2024 |
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Évaluation | |
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| Site web |
Caravan SandWitch est un jeu vidéo d’aventure et d'exploration conçu et développé par le studio Plane Toast, et édité par Dear Villagers. Il est sorti le sur les plateformes Microsoft Windows, PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Système de jeu
Dans une vue à la troisième personne, le joueur contrôle le personnage de Sauge, qui peut marcher, courir, sauter et grimper. Il n'y a pas de combats et Sauge ne peut pas mourir. Sauge peut aussi utiliser un van et différents outils qui seront acquis au cours de la progression[1]. L'accent est mis sur l'exploration de l'environnement et la collecte d'objets utiles[3].
Développement
En 2018, Plane Toast, un petit studio français indépendant, basé à Montpellier, commence le développement de Caravan SandWitch. Ses fondateurs, Adrien Lucas et Émi Lefèvre, amis depuis le lycée, occupent respectivement les postes de directeur technique et de directrice créative[4]. C’est leur premier projet[4],[5].
Plus tard[évasif], Dear Villagers soutient financièrement le studio. Le développement durera encore plus de deux ans et demi. Au plus fort de la production, l'équipe comptera treize personnes[4].
La bande originale est l'œuvre de l'artiste Antynomy[4].
Le jeu utilise un système d'écriture inclusive (ex : joueur·euse ; non-binaire : joueur·euse·x ; neutre : joueureuse)[6].