Civilization Online
jeu vidéo de 2014
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Civilization Online est un MMORPG développé par XL Games, édité par 2K Games et Take-Two, développé avec le moteur CryEngine 3[1]. Il est actuellement au stade de la bêta-test en Corée du Sud. Il se veut être dans la lignée des Sid Meier’s Civilization[2] et à destination du marché asiatique[3].
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur |
| Début du projet |
2010 |
|---|---|
| Date de sortie |
2015 |
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Moteur | |
| Version |
Bêta test |
Concept de jeu
Le jeu propose de choisir parmi quatre civilisations : les Aztèques, les Égyptiens, les Chinois et les Romains
[4],[2]. Il y aura six ères pour chaque civilisation (l'Âge de pierre, le Moyen Âge, la Renaissance, etc.)[5].
L'innovation prétendu par le jeu est la coopération entre les joueurs pour construire leurs propres civilisations. Il y aura un système où un « joueur spécial » pourra créer des bâtiments clés et les débuts de villes, car sinon « la mise en place de leurs propres petites villes serait chaotique » si chaque joueur commençait sa propre cité[6].
Les villes pourront s'affronter.
Les serveurs ne seront pas infinis dans le temps auront une durée de vie[2].
Ce jeu reprend les bases des RTS (real time strategy)[4].
Développement
Le développement du jeu a commencé en 2010[1]. Le jeu a eu quelques phases de bêta test en Corée du Sud :