Civilization Online

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Début du projet
2010
Date de sortie
2015

Civilization Online est un MMORPG développé par XL Games, édité par 2K Games et Take-Two, développé avec le moteur CryEngine 3[1]. Il est actuellement au stade de la bêta-test en Corée du Sud. Il se veut être dans la lignée des Sid Meier’s Civilization[2] et à destination du marché asiatique[3].

Le jeu propose de choisir parmi quatre civilisations : les Aztèques, les Égyptiens, les Chinois et les Romains [4],[2]. Il y aura six ères pour chaque civilisation (l'Âge de pierre, le Moyen Âge, la Renaissance, etc.)[5]. L'innovation prétendu par le jeu est la coopération entre les joueurs pour construire leurs propres civilisations. Il y aura un système où un « joueur spécial » pourra créer des bâtiments clés et les débuts de villes, car sinon « la mise en place de leurs propres petites villes serait chaotique » si chaque joueur commençait sa propre cité[6].
Les villes pourront s'affronter. Les serveurs ne seront pas infinis dans le temps auront une durée de vie[2]. Ce jeu reprend les bases des RTS (real time strategy)[4].

Développement

Notes et références

Annexes

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