Civilization Online

jeu vidéo de 2014 From Wikipedia, the free encyclopedia

Civilization Online est un MMORPG développé par XL Games, édité par 2K Games et Take-Two, développé avec le moteur CryEngine 3[1]. Il est actuellement au stade de la bêta-test en Corée du Sud. Il se veut être dans la lignée des Sid Meier’s Civilization[2] et à destination du marché asiatique[3].

Début du projet
2010
Date de sortie
2015
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
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Concept de jeu

Le jeu propose de choisir parmi quatre civilisations : les Aztèques, les Égyptiens, les Chinois et les Romains [4],[2]. Il y aura six ères pour chaque civilisation (l'Âge de pierre, le Moyen Âge, la Renaissance, etc.)[5]. L'innovation prétendu par le jeu est la coopération entre les joueurs pour construire leurs propres civilisations. Il y aura un système où un « joueur spécial » pourra créer des bâtiments clés et les débuts de villes, car sinon « la mise en place de leurs propres petites villes serait chaotique » si chaque joueur commençait sa propre cité[6].
Les villes pourront s'affronter. Les serveurs ne seront pas infinis dans le temps auront une durée de vie[2]. Ce jeu reprend les bases des RTS (real time strategy)[4].

Développement

Le développement du jeu a commencé en 2010[1]. Le jeu a eu quelques phases de bêta test en Corée du Sud :

  • 1re session de bêta-test, du 27 mai au 1er juin 2014[7].
  • 2e session de bêta-test, le 22 novembre 2014[8].

Notes et références

Annexes

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