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Compagnie aérienne virtuelle (jeu)

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Les compagnies aériennes virtuelles organisent des vols virtuels sur des réseaux tels que IVAO, PilotEdge ou VATSIM ainsi que hors réseau avec les logiciels de simulation de vol Flight Simulator, X-Plane et Prepar3D. Les compagnies aériennes virtuelles ont généralement une présence sur Internet.

Description

Technique

Une compagnie virtuelle propose aux pilotes virtuels, après inscription, d'effectuer des vols réguliers (Paris - New York par exemple), des vols en hélicoptère, ou encore des vols cargo. Généralement, le vol effectué est enregistré soit par un logiciel de type boite-noire pendant le vol, soit a posteriori sur le site Internet de la compagnie aérienne virtuelle. L'enregistrement du vol est appelé un rapport. Il comprend l'aéroport de départ, celui d'arrivée, l'altitude et le temps de vol. Il est ensuite cumulé à toutes les heures de vol du pilote.

Les pilotes de ces compagnies se retrouvent aussi en réseau, où ils peuvent voir les autres avions autour d'eux et bénéficier des services de contrôleurs aériens "joueurs" comme eux, mais qui respectent eux aussi strictement les procédures réelles au décollage, en vol et à l'atterrissage.

Sociale

Une compagnie aérienne virtuelle (en anglais virtual airline ou VA) est un groupe ou club d'amateurs de simulation de vol dont l'objectif est de simuler la vie d'une véritable compagnie aérienne, avec ses vols réguliers sur des destinations précises dans le respect des procédures réelles de l'aviation civile. Les VA peuvent aussi permettre à tous ceux qui sont intéressés par l'aviation mais qui ne peuvent voler eux-mêmes dans la réalité pour des raisons financières, de santé, etc. de profiter tout de même de leur passion.

Certification sur les réseaux multijoueur

Lorsque la compagnie aérienne de simulation virtuelle est suffisamment active. C'est-à-dire que beaucoup de personnes y volent virtuellement sur un réseau en ligne, elle peut bénéficier d'une certification par celui-ci dans un but de parrainage[1],[2]. C'est ce que proposent le réseau IVAO et son concurrent successeur VATSIM.

Création et mise en place

Une compagnie de simulation virtuelle consiste fondamentalement dans le traitement des données récoltées par les logiciels de type boîte-noire (appelés aussi dans le jargon ACARS ou Tracker) sur un site internet possédant une base de données. Ainsi il existe plusieurs manières de mettre en place un tel système.

Utilisation d'un service payant ou semi-payant

C'est le moyen le plus simple d'avoir une base solide, mais qui a l'inconvénient d'être payant. L'un des plus connus entièrement payant est vAMSYS qui fournit un logiciel ACARS (nommé Pegasus) partiellement personnalisable en plus d'un hébergement web avec un site préfabriqué.

La seconde catégorie des semi-payants concerne phpVMS ou encore Vabase et met à disposition un site en langage PHP de type CMS. Le logiciel ACARS est payant mais le reste est gratuit à condition de disposer préalablement d'un hébergement web qui remplit les conditions requises indiquées dans leur documentation si le service n'en propose pas déjà. L'avantage de phpVMS est que le site reste modulable simplement à l'aide de plugins créés par la communauté.

Utilisation de CMS gratuits et open source

Les CMS sont open source, c'est-à-dire que le code et la base de données sont accessibles librement. Leur utilisation nécessite un minimum de connaissances dans la création de sites PHP. Virtual Airlines Manager (VAM) met à disposition cette structure en fournissant les fichiers du site internet et un logiciel ACARS (nommé SIMACARS). L'avantage (ou désavantage) dans ce cas réside dans le total control des données de vol et d'utilisateur. Néanmoins, Virtual Airlines Manager est aujourd'hui obsolète et ne fonctionne qu'aux versions antérieures à PHP 7.2.

Utilisation de ses propres compétences

Il est possible de créer son propre système de A à Z en utilisant ses propres compétences et en ayant une bonne idée de comment va fonctionner votre projet. Le but étant de récupérer les données d'un ou plusieurs simulateurs de vol et de envoyer vers une base de données. Celles-ci seront ensuite traitées et interprétées par le code back-end du site.

La création du logiciel ACARS peut être réalisée en .NET à l'aide du puissant outil Visual Studio par Microsoft et à l'aide du kit de développement (SDK) FSUICDLL compatible sur les principaux simulateurs Microsoft et X-plane et supporté par le .NET Framework. Enfin, le site peut être réalisé avec n'importe quel Framework adapté.

Par exemple, la compagnie de simulation virtuelle ram-vlines a commencé sur le CMS VAM mais a changé de ligne de développement depuis .

Quelques compagnie aérienne virtuelle

Voici un tableau reprenant quelques compagnies aériennes virtuelles crées en Belgique :

Ce tableau n'est pas encore terminé.

Pays Nom Date Page web
Belgique Oenia Airlines (officiellement Oenair Virtual Airlines) Créée le 20/02/2025 https://oenair.eu

Relations avec les compagnies aériennes réelles

Notes et références

Voir aussi

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