Compilation (jeu vidéo)
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En jeu vidéo, une compilation est un ensemble de jeux vendus conjointement. Ce type d'offre groupée peut accompagner diverses promotions commerciales telles que la vente de matériel vidéoludique (ex. : consoles de jeu) ou de magazines (disque compact offert avec un numéro).
Appellations
Les éditeurs commercialisent les compilations sous des appellations diverses, comme : Anthology, Best Of, Collection, Collector's Edition, Deluxe, Édition limitée, Gold, Greatest Hits, etc. Ces termes ne présagent en rien du contenu de la compilation.
Certaines dénominations sont cependant plus précises.
- Humble Bundle : vente pendant une période limitée de jeux vidéo à un prix déterminé par l'acheteur ; une partie des revenus revient généralement à des organisations caritatives.
- Namco Museum : série de compilations vidéoludiques commercialisées par Namco à partir de 1995.
- Game and Watch Gallery : série de compilations de jeux Game and Watch.
Contenus
Les contenus des compilations sont très variés : ensemble de titres divers, épisodes d'une même série, titres accompagnés d'extensions, ajout d'exclusivités ou de bonus, voire travaux réalisés par une communauté de fans[1] ; les titres regroupés peuvent parfois avoir été commercialisés de nombreuses années auparavant[2]. Les compilations peuvent aussi différer en fonction des plateformes ou des pays[1],[3].
Réaliser une compilation peut demander des développements complémentaires pour assurer une bonne compatibilité avec le matériel récent ou se conformer à l'évolution des gouts des joueurs ; il peut donc s'agir :
- d'obtenir des licences d'exploitations, ce qui est parfois difficile à cause de l'historique de certaines sociétés[4] ;
- de s'assurer de la portabilité des jeux sur les systèmes modernes ;
- de patcher les jeux avec les dernières versions officielles des correctifs ;
- de moderniser l'aspect technique du jeu (réorchestration des pistes audio[2], remastérisation en haute définition[5], passage au format 16/9[6], etc.) ;
- voire de se faire noter par les organismes chargées d'évaluer à quels publics sont conseillés les jeux vidéo[7].