Conquest of the Crystal Palace

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Compositeur
Jaywalk (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie
JAP : 24 août 1990
AN : novembre 1990
Conquest of the Crystal Palace

Développeur
Éditeur
Compositeur
Jaywalk (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
JAP : 24 août 1990
AN : novembre 1990
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Anglais, Japonais

Conquest of the Crystal Palace (connu au Japon sous le nom Matendo Douji (魔天童子?)) est un jeu vidéo de plates-formes à thème fantastique en 2D développé et édité par Quest au Japon en , et édité par Asmik[1] en Amérique du Nord la même année, sur NES[2].

Dans le Royaume en paix du Palais de Cristal (Crystal Palace), le roi Bretor et la reine Zyla donnent naissance au prince Farron. Malheureusement les rumeurs de la prospérité du Royaume se propagent jusqu'au maléfique Zaras des plateaux de l'Est, qui parvient à conquérir le Palais grâce à un subterfuge. Il fait disparaitre le roi et la reine, transforme Farron en bébé et Zapolis, le gardien du Palais, en chien. Le Palais de Cristal devient un lieu de cauchemar. Lorsque le jeune prince samouraï atteint l'âge de 15 ans, il part reconquérir le Palais avec l'aide de son chien Zap et de son katana[3],[4].


Système de jeu

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Notes et références

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