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Coup Marne

combinaison du jeu de dames From Wikipedia, the free encyclopedia

Le coup Marne est une combinaison du jeu de dames, plus précisément une variante du coup Philippe[1] avec une rafle particulière.

Faits en bref Type ...
Coup Marne
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
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Proposée en 1955 par le Néerlandais Freek Raman[2], l'appellation Marneslag évoque la bataille de la Marne[3] et indique de quel « coup Philippe » il est question.

Principe du coup Marne

Un coup Marne
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36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
27-22 (18x27) 33-29 (24x33) 38x20
(27x47) 20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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46 47 48 49 50
(18x27) 33-29 (24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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46 47 48 49 50
33-29 (24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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(24x33) 38x20 (27x47)
20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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(27x47) 20-14 (19x10) 30-24 (47x20) 25x5 B+
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Gain des Blancs

Comme les autres coups Philippe, le coup Marne est thématique de la partie classique et possède de nombreuses possibilités[4].

On retrouve souvent le retrait du pion adverse 18 et toujours la rafle partant du pion 38 ou du pion 40. La particularité du coup Marne est que sa rafle, parvenue en 18, tourne à droite vers la case 9 au lieu de partir vers la case 7[5],[6].

Cette combinaison n'apporte pas toujours un avantage matériel mais, en affaiblissant l'aile gauche de l'adversaire, elle permet souvent de déborder[7].

L'animation montre le coup Marne le plus souvent cité[8]. Il se termine de façon spectaculaire par un coup de longue-vue.

Après sa rafle caractéristique, suit un envoi à dame avec prise majoritaire qui permet de conserver le trait. Un second chemin de rafle, menant cette fois à dame, est construit de toutes pièces par le placement d'un pion en 10 et l’utilisation de la dame[9].

Notes et références

Bibliographie

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