Creatures (jeu vidéo, 1996)
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Steve Grand |
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Creatures est un jeu vidéo de simulation de vie sorti en [1].
Creatures est un jeu permettant au joueur de faire naître et évoluer des créatures anthropomorphiques (voir Anthropomorphisme).
Creatures est une simulation de vie où l'utilisateur fait "naître" de petits animaux poilus et leur apprend à se comporter. Les "Norns" peuvent discuter, se nourrir et se protéger des créatures malveillantes. Ce fut la première apparition du Machine Learning dans une simulation interactive. Des réseaux neuronaux sont utilisés par les créatures pour apprendre. Le jeu est vu comme un pionnier sur la recherche liée à la vie artificielle, qui vise à modéliser le comportement de créatures interagissant avec leur environnement.
Selon Millennium Interactive, chaque exemplaire de Creatures contient un set unique d’œufs lors d'une nouvelle partie, leurs génomes ne sont présents dans aucun autre exemplaire du jeu[2].