Cube World

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Développeur
Picroma
Réalisateur
Wolfram von Funck (dit Wollay)
Sarah von Funck (dit Pixxie)
Date de sortie
(version alpha)
(version bêta)
(version officielle)
Cube World
Premier logo de Cube World en 2013.

Développeur
Picroma
Éditeur
Réalisateur
Wolfram von Funck (dit Wollay)
Sarah von Funck (dit Pixxie)

Date de sortie
(version alpha)
(version bêta)
(version officielle)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Microsoft Windows
Langue
Version

Site web

Cube World est un jeu vidéo de rôle indépendant de type monde ouvert développé par la société Picroma constituée de Wolfram von Funck (dit Wollay) et de sa femme Sarah von Funck (dit Pixxie) sur le système d'exploitation Windows. Il est constitué de plusieurs biomes dans un monde constitué de « pixels en 3 dimensions » dits voxels dans la lignée du jeu Minecraft. Jeu d'exploration et d'aventure basé sur des combats de type Hack'n'slash, le joueur sera à même d'explorer le monde grâce à des quêtes pour obtenir équipements et objets divers.

Le développement du jeu a commencé en [1] et une version alpha publique est sortie le sous Microsoft Windows. Wolfram a par la suite annoncé que le jeu sortirait sur Mac OS et sur console, tout en précisant que ces portages ne font pas partie de ses priorités. Cependant à la suite d'une explosion des ventes imprévue de Cube World, son créateur a fermé la boutique, afin de le terminer puisqu'il n'était alors qu'en version alpha. Finalement, une bêta du jeu sort le , six ans après la première version qui avait connu succès.

Progression du joueur

Développement

Notes et références

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