D-Xhird est développé avec l'aide de la bibliothèque de Sega, SGL (Sega Graphics Library), qui a profité d'une mise à jour en , comprenant de nouvelles fonctionnalités comme l'ombrage de Gouraud en temps réel[7],[6]. L'affichage des polygones et les graphismes voient donc une amélioration par rapport aux anciens titres de Takara, environ 500 polygones sont utilisés pour chaque personnage du jeu[7]. Les personnages sont conçus par Yutaka Minowa, la capture de mouvement est utilisée pour obtenir des mouvements réalistes et naturels[7],[6]. L'équipe «Active Action Club» (AAC), qui avait déjà travaillé sur d'anciens jeux de combat, revient sur ce projet pour s'occuper des déplacements des personnages et le maniement des armes blanches[6].
D-Xhird contient 14 personnages au total, Boy est le personnage principal du jeu[3], D-Xhird inclut même le personnage principal de Battle Arena Toshinden, Eiji Shinjo[8]. La musique du jeu est composée en majorité par Hayama Koji, qui s'était fait remarquer avec le jeu Cho Aniki[1]. D-Xhird contient environ 25 musiques réalisées par Hayama Koji[1].
Références
123(ja) «Continue to Report: D-XHIRD», Saturn Fan, no4, , p.140-141 (lire en ligne).