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DXVK

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DXVK
Informations
Développé par Philip Rebohle (d) et Joshua Ashton (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 2.7.1 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/doitsujin/dxvkVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation LinuxVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Couche de compatibilité (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence zlibVoir et modifier les données sur Wikidata

DXVK est une couche de traduction open source qui convertit les appels Direct3D 8/9/10/11 en Vulkan[2],[3],[4],[5]. Elle est utilisée par Proton / Steam pour Linux par les pilotes Intel Windows[6],[7],[8] et VirtualBox 7.0[9]. Elle peut être utilisée pour exécuter des jeux basés sur Direct3D sous Windows en utilisant Vulkan. DXVK prendrait en charge au moins 80 % des jeux Direct3D Windows « presque parfaitement »[10],[11],[12].

Controverses

Notes et références

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