DXVK
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Développé par
Philip Rebohle (d) et Joshua Ashton (d)
Dernière version
2.7.1 ()[1]
DXVK
| Développé par | Philip Rebohle (d) et Joshua Ashton (d) |
|---|---|
| Dernière version | 2.7.1 ()[1] |
| Dépôt | github.com/doitsujin/dxvk |
| Système d'exploitation | Linux |
| Type | Couche de compatibilité (en) |
| Licence | Licence zlib |
DXVK est une couche de traduction open source qui convertit les appels Direct3D 8/9/10/11 en Vulkan[2],[3],[4],[5]. Elle est utilisée par Proton / Steam pour Linux par les pilotes Intel Windows[6],[7],[8] et VirtualBox 7.0[9]. Elle peut être utilisée pour exécuter des jeux basés sur Direct3D sous Windows en utilisant Vulkan. DXVK prendrait en charge au moins 80 % des jeux Direct3D Windows « presque parfaitement »[10],[11],[12].