Daniel Roux

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Daniel Roux est illustrateur, graphiste, programmeur et concepteur de jeux vidéo. Il est né le 31 mars 1958 à La Chaux-de-Fonds.

Naissance (67 ans)
Chaux-de-Fonds
Profession
Programmeur, illustrateur et concepteur de jeux vidéo
Faits en bref Naissance, Profession ...
Daniel Roux
Naissance (67 ans)
Chaux-de-Fonds
Profession
Programmeur, illustrateur et concepteur de jeux vidéo
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Biographie

Depuis son enfance, Daniel Roux est passionné de dessin et envisage de faire ses études à l’Ecole des Beaux-Arts [1].

Durant sa jeunesse, il s’est abonné à une revue d’électronique qui s’appelait ELECLUB (renommée dès 1980 ELEMICRO). Cette revue permet de construire un micro-ordinateur dont Daniel Roux est abonné. A partir de ce moment-là, il a commencé à élaborer ses premiers programmes [2].

A la fin de son adolescence durant les années 70, il est pris de curiosité par les ordinateurs qui étaient plutôt imposants et remplissaient l’espace. Cependant, à cette époque il n’avait pas encore de formation en informatique, alors il a fait des études d’électrotechnique à l’Ecole Technique Supérieure du Locle. Mais ces études ne le passionnent pas vraiment, bien qu’il ait des similitudes avec ses centres d’intérêt [3].

En 1978, Daniel Roux décide d’arrêter ses études pour ensuite s’installer à Lausanne. A la fin des années 70, il accepte la proposition de Jean-Daniel Nicoud de le rejoindre dans son laboratoire de l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) pour y travailler[1]. Daniel Roux n'ayant obtenu aucun diplôme, Jean-Daniel Nicoud lui verse un revenu relativement bas[2].

Par la suite, Daniel Roux devient le premier employé d'Epistec[1]. Durant son activité dans l’entreprise, il élabore de nombreux logiciels pour Epistec et a pu au fur et à mesure mettre les jeux vidéo au cœur de son travail à la fin des années 80. Il restera 45 ans (1978-2023) chez Epistec[3].

Bien que en 2003 l’entreprise marque un terme dans l’activité des jeux, Daniel Roux continue sa carrière dans l’entreprise en développant d’autres logiciels notamment avec le programme Crésus[1].

En pensant à sa retraite, il pense s’occuper son temps à recréer des jeux avec Blupi, mais il préfère passer du temps à l’extérieur, tel que des sorties en vélo ou encore le jardinage.

La création de Daniel Roux : Blupi

Daniel Roux est connu pour avoir créé le personnage jaune nommé Blupi. Ce fut un succès international, malgré le faite qu'il considère ça comme "du bricolage"[2].

Blupi est né dans les cahiers d’école de Daniel Roux à l’âge de 16 ans et par la suite il a créé une bande dessinée avec ce personnage qu’il avait nommé Blup[4].

La source première qui a donné l’élan à Daniel Roux à la création de Blupi c’est surtout l’envie de dessiner.

Au début des années 90, il conçoit un premier jeu destiné pour les tout-petits en mettant en avant un personnage jaune qui porte le nom de Blupi. Ensuite, suivra le succès de ses créations qui seront distribuées dans le monde entier[5].

La transition du papier au numérique des dessins de ce personnage se faisait point par point : ce processus est très long. Daniel Roux a dessiné trois images de Blupi dans différentes positions tout en marchant dans son bureau afin de réfléchir sur comment il pouvait placer les jambes de Blupi[3].

Daniel Roux élabore l’écriture du programme qui anime les trois dessins. C’est à ce moment-là qu’il voit Blupi marcher et cela lui donne de la motivation pour créer des jeux où Blupi allait faires des actions (marcher, couper du bois…)[3].

Malgré ce travail qui n’a pas été facile, Daniel Roux est motivé par une seule chose : que les personnes puissent jouer à ces jeux. Effectivement, il n’est pas intéressé par l’aspect marketing [3].

Références

Liens externes

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