Daybreak (jeu de société)

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Auteur Matt Leacock, Matteo Menapace
Illustrateur Johan Papin, Son of Alan, Mads Berg, Edward Tuckwell, HifuMiyo, Holly Warburton, Jia-yi Zoe Liu, Rui Ricardo, Denis Freitas, Wenjia Tang, Ojima Abalaka, Xuetong Wang, Kento Iida
Date de 1re édition 2024 (France)
Données clés
Auteur Matt Leacock, Matteo Menapace
Illustrateur Johan Papin, Son of Alan, Mads Berg, Edward Tuckwell, HifuMiyo, Holly Warburton, Jia-yi Zoe Liu, Rui Ricardo, Denis Freitas, Wenjia Tang, Ojima Abalaka, Xuetong Wang, Kento Iida
Éditeur CMYK
Date de 1re édition 2024 (France)
Distributeurs
  • France Asmodee
Mécanisme Coopératif
Thème Changement climatique
Joueur(s) 1 à 4
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée 60 à 90 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

Nsp

Daybreak est un jeu de société coopératif qui aborde le changement climatique et les réponses systémiques et technologiques face au défi de la transition énergétique. Il a été conçu par l'auteur de Pandémie, Matt Leacock et Matteo Menapace, et publié par CMYK en , partiellement[1] traduit en français par Asmodee en 2024.

Daybreak est un jeu coopératif situé dans un futur proche, dans lequel les joueurs construisent de nouvelles technologies et améliorent la résilience de leurs populations pour faire face au réchauffement climatique. Le jeu est centré sur la lutte contre le changement climatique. Il invite les joueurs à incarner des puissances mondiales (États-Unis, Chine, Europe, Monde Majoritaire) œuvrant ensemble pour atteindre la neutralité carbone avant que la température globale n'atteigne un seuil critique[2].

Récompenses

Références

Liens externes

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