Dead Island 2
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| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
James Worrall |
| Compositeur |
Ryan Williams |
| Producteur |
Max de Vries |
| Date de sortie | INT : |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Ventes |
3 M ()[1] |
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| Évaluation | |
| Site web |
| Dead Island |
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Dead Island 2 est un jeu vidéo d'action-aventure de type survival horror, développé par Dambuster Studios et édité par Deep Silver. Il s'inscrit dans le même univers que Dead Island.
Initialement prévu pour 2015, il a été reporté à de nombreuses reprises à cause de son développement chaotique[2]. Le jeu est finalement sorti le sur Xbox Series, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et Microsoft Windows.
L'intrigue se déroule dans les rues de Los Angeles, en Californie, où l'épidémie de zombies, partie de Banoi, est arrivée. La ville est placée en quarantaine par le gouvernement américain et l'armée intervient pour aider les civils à évacuer la zone. Le joueur incarne alors un survivant possédant une immunité naturelle au virus. Celui-ci tente de sauver ses alliés de fortune et de rejoindre un mystérieux médecin souhaitant créer un vaccin à partir de son hémoglobine[3].
Système de jeu
Six personnages sont jouables, avec chacun leurs propres caractéristiques, comme dans les précédents opus de la série Dead Island. Le joueur évolue dans un monde semi-ouvert et doit trouver et fabriquer de nombreuses armes pour lutter contre les infectés. La coopération est encore une fois au centre du jeu ; trois joueurs peuvent se retrouver pour affronter les hordes de zombies ensemble.
Développement
La production de Dead Island 2 débute en 2013 à la suite de désaccords créatifs entre le studio Techland, créateur des deux premiers opus de la série, et l'éditeur Deep Silver. Avec le soutien financier de Warner Bros., Techland décide de développer une nouvelle franchise, Dying Light, tandis que le développement de Dead Island 2 est confié par Deep Silver à Yager Development, connu pour Spec Ops: The Line[4],[5].
Dead Island 2 est révélé durant l'E3 2014, pour une sortie prévue courant 2015[6]. Cependant, le , Deep Silver annonce la rupture de son partenariat avec Yager[7],[8]. Le président du studio, Timo Ullmann, explique cette décision par le fait que « les visions respectives de Yager et Deep Silver se [soient] désaccordées »[9]. Le , Tymon Smektala, producteur chez Techland, déclare pour le site spécialisé VideoGamer.com que son studio répondrait favorablement à un appel de Deep Silver, mais l'éditeur ne donne pas suite à sa proposition[10],[11]. En , c'est finalement le studio britannique Sumo Digital qui est désigné par l'éditeur pour mener à bien le projet[12],[13]. Néanmoins, le , le jeu change une nouvelle fois de mains et se retrouve sous la responsabilité de Dambuster Studios, qui avait précédemment produit Homefront: The Revolution[14],[15].
Sortie
Dead Island 2, prévu à l'origine pour le [16], est repoussé au avant d'être finalement avancé au sur Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 et Xbox Series[17],[18]. Le , le jeu est intégré à l'abonnement Xbox Game Pass[19],[20]. Puis, alors que sur PC, il n'était disponible que sur l'Epic Games Store, le titre sort finalement sur la plateforme Steam le [21],[22].