Dinosaur Hunter (jeu vidéo)
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| Développeur |
DK Interactive Learning |
|---|---|
| Éditeur |
Global Publishing Software |
| Date de sortie |
1996 |
|---|
| Franchise |
Eyewitness Virtual Reality |
|---|---|
| Genre | |
| Plate-forme |
Windows , MacOS |
Eyewitness Dinosaur Hunter est un jeu vidéo éducatif de la série Eyewitness Virtual Reality, développé par DK Multimedia et publié pour Windows et MacOS en 1996[1],[2],[3].
Le joueur explore le musée en pointer-cliquer. Le musée est en forme du logo Eyewitness. Le couloir extérieur présente une frise chronologique illustrant les branches évolutives de certains dinosaures, la salle à l'est contient des cartes et des images montrant ce à quoi le monde ressemblait à l'époque où les dinosaures existaient, et la salle ouest est un site de fouilles à plusieurs niveaux où le joueur peut creuser pour trouver des fossiles[4]. Une fois le squelette d'un dinosaure terminé, ce dernier prend vie et parcourt le musée.
Le reste du musée propose diverses expositions, que le joueur peut explorer lui-même ou découvrir via quatre visites virtuelles : Introduction, Vie des dinosaures, Évolution des dinosaures et Dinosaures extraordinaires[4].
Réception
Le jeu est considéré comme avancé pour l'époque, qualifié de réalité virtuelle, bien qu'aujourd'hui ce terme soit réservé à des programmes beaucoup plus avancés. Le journal Childhood Education le décrit comme donnant « le sentiment de se promener dans un véritable musée », malgré le système simple de pointer-cliquer utilisé[5]. The Culture of Design déclare que les développeurs du jeu avaient déployé des « efforts extraordinaires » pour rendre le musée crédible[6].
Le New York Times décrit le jeu comme ayant une « interface et un design clairs et épurés »[1]. L'Edmonton Journal salue la façon dont il combinait « lecture traditionnelle et construction de modèles »[7].