Disney Lorcana
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jeu de cartes à collectionner
| Auteurs |
Ryan Miller Steve Warner |
|---|---|
| Éditeur | Ravensburger |
| Date de 1re édition | 2023 |
| Thème | Univers Disney |
| Joueur(s) | 2 et plus (+mode solo le retour d’Ursula et Le Règne de Jafar) |
| Âge | À partir de 8 ans |
| Durée annoncée | env. 30 minutes |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
info. compl. et parfaite |
Disney Lorcana est un jeu de cartes à collectionner édité par Ravensburger en collaboration avec The Walt Disney Company en 2023[1]. Les premières cartes du jeu ont été présentées lors de la D23 Expo de 2022. La première édition est publiée le [2]. Il se compose de plusieurs “chapitres” dont les sorties sont espacées de quelques mois et enrichissent le jeu de nouvelles cartes.
Types d'encres magiques
Après avoir constitué un deck d’au moins 60 cartes et pioché 7 cartes de ce dernier, les joueurs peuvent à leur tour, sacrifier une des cartes de leur main afin de produire de l’encre, une ressource qui permet alors d'invoquer d’autres cartes de leur main. Les cartes représentent des personnages, des objets, des actions, des paroles de chansons ou bien des lieux, associés à l’univers Disney et disposent de caractéristiques propres (coût, force et volonté entre autres). Le but du jeu n’est pas de réduire les points de vie d’un adversaire ou de détruire un certain nombre de créatures comme dans la plupart des TCG mais d’être le premier joueur à atteindre 20 points (nommés “Lore” dans l’univers du jeu).
À partir du chapitre 9 : Fabuleux une rotation de chapitre va être mis en place[3]. Les cartes chapitres du set 1 à 4 ne seront plus jouables, sauf celle qui seront réédité dans les nouveaux chapitres. Les rééditions commence dès le Chapitre 8 : Le Règne de Jafar.
Les joueurs invoquent des personnages Disney en utilisant différents types d'encre. Il existe six types d'encre dans le jeu :
- Ambre : présente des personnages et des sorts axés sur la défense et la récupération.
- Améthyste : met l'accent sur les sorts et les capacités qui peuvent changer le cours du jeu.
- Émeraude : inclut des personnages et des capacités axés sur les jeux stratégiques.
- Rubis : les cartes se concentrent sur les attaques et les stratégies offensives.
- Saphir : offre des capacités de pioche de cartes et de gestion des ressources.
- Acier : se concentre sur les défenses et les personnages résilients.
Depuis le chapitre 7 : L'ïle d'Archazia il existe des cartes avec doubles encres. Il faut jouer les deux couleurs sur la carte pour pouvoir la jouer.
Raretés
Les cartes sont disponibles dans différentes raretés qui sont situées en bas au centre de la carte[2]. Les raretés répertoriées par ordre croissant sont :
