Le plateau est initialement disposé avec n−1 voitures bleues le long du bord gauche et n−1 voitures rouges le long du bord inférieur, la case inférieure gauche restant vide.
Les tours alternent :
- au tour du joueur 1 (« Gauche »), il déplace l’une des voitures bleues d’une case vers l’avant (à droite) ou latéralement (en haut ou en bas) ;
- au tour du joueur 2 (« Bas »), il déplace l’une des voitures rouges d’une case vers l’avant (vers le haut) ou latéralement (à gauche ou à droite).
Les voitures ne peuvent pas se déplacer sur une case occupée. Elles peuvent quitter le plateau, mais uniquement par un mouvement vers l’avant. Une voiture sortie du plateau est définitivement retirée du jeu. Il n’existe aucune capture.
Un joueur doit toujours laisser à son adversaire au moins un coup légal ; s’il ne le fait pas, il perd la partie.
Le gagnant est le joueur qui parvient le premier à faire sortir toutes ses voitures du plateau, ou celui qui bloque complètement toutes les voitures adverses.