Earth 2140

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Développeur
TopWare Interactive (PC)
Pagan Games (Amiga)
Éditeur
Interplay Productions (PC)
MacPlay (Mac)
Epic Interactive (Amiga)
Réalisateur
Mirosław Dymek
Lucjan Mikociak
Marek Wylon
Date de sortie
Earth 2140

Développeur
TopWare Interactive (PC)
Pagan Games (Amiga)
Éditeur
Interplay Productions (PC)
MacPlay (Mac)
Epic Interactive (Amiga)
Réalisateur
Mirosław Dymek
Lucjan Mikociak
Marek Wylon

Date de sortie
Franchise
Earth (d)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Earth 2140 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TopWare Interactive[1] et publié sur PC par Interplay Productions en 1997. Le jeu se déroule dans un futur de science-fiction dans lequel deux factions s’affrontent pour les ressources naturelles d’une terre dévasté par un conflit nucléaire. Les deux factions se battent à l’aide de robots et de véhicules plutôt que d’humain, chacune d’elles disposant d’unités communes aux deux camps et d’unités spécifiques. Le jeu reçu un accueil mitigé de la part des journalistes spécialisés qui mettent en avant le manque d’originalité de celui-ci qui ne lui permet pas de se démarquer de la concurrence.

Le jeu a fait l'objet de plusieurs suites, la première - baptisée Earth 2150 - ayant été publié le .

Earth 2140 se déroule en 2140, dans un futur de science-fiction dans lequel d’incessant conflits et catastrophes ont dévasté la Terre, rayant l’Afrique et l’Australie de la carte et poussant les humains à se transformer en androïdes pour survivre. Dans ce monde post-apocalyptique, deux grandes puissances s’affrontent pour le contrôle des ressources de la planète : les Etats Civilisés unis, qui regroupent les américains et les européens et qui sont spécialisés dans la fabrication de robots légers et lourds ; et la Dynastie eurasienne, composée des états d’Europe de l’Est et d’Asie et dont la production est axé sur les androïdes et les chars d’assaut[2].

Système de jeu

Earth 2140 est un de jeu de stratégie en temps réel dans la lignée de Command and Conquer : Alerte rouge et de Total Annihilation. Comme dans ces derniers, le joueur doit collecter des ressources et développer sa base afin de créer une armée pour combattre ses ennemis. Une seule ressource est disponible dans le jeu, le minerai, qui doit être extrait du sous-sol puis transporté dans des conteneurs, par voie terrestre ou aérienne, jusqu’à des raffineries afin d’être converti en crédit. Outre cette ressource, le joueur doit également gérer l’approvisionnement de ses bâtiments en énergie, produite par des centrales nucléaires. Les différentes structures sont construites sous forme de véhicules, qui sortent du bâtiment principal avant d’être déployées à l’emplacement choisi par le joueur. Certains sont construits en surface alors que d’autres le sont sous terre, ce qui influe sur leur résistance. Il est également possible de capturer des bâtiments ennemis. Les structures de base, comme les centrales nucléaires, les mines et les raffineries, sont communes aux deux factions. Les deux camps peuvent également construire un centre de recherche, pour débloquer de nouvelles unités et bâtiments, ainsi que usines de production d’unités terrestres légères ou lourdes et des bases aériennes et aquatiques. Si les deux camps disposent de bâtiments équivalents, ils se distinguent par leurs unités. Les Etats Civilisés unis sont ainsi spécialisé dans la fabrication de robots légers et lourds alors que la Dynastie eurasienne est plutôt axée sur la production d’androïdes et de chars d’assaut. Les unités disponibles incluent notamment des véhicules de reconnaissance, de réparation ou de transport de troupes, des véhicules capables de poser des mines ou de camoufler une armée, des hélicoptères, des navires de guerres et des brouilleurs de radars[2].

Earth 2140 se distingue des autres jeux de stratégie en temps réel en mettant à disposition du joueur trois généraux virtuel auxquels il peut confier la gestion de certains groupes d’unités. Suivant les ordres du joueurs, ces derniers peuvent adopter une attitude offensive ou défensive[2],[3].

En mode solo, Earth 2140 propose une campagne de 25 missions pour chacune des deux factions. Il propose également 20 missions supplémentaires qui peuvent être jouées contre l'intelligence artificielle ou en multijoueur[2],[4].

Versions

En plus de la version PC publié en 1997, le jeu a été publié sur Amiga par Epic Interactive et sur Macintosh par MacPlay en 2001[5],[6].

Accueil

Postérité

Références

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