Eingana (jeu vidéo)
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| Développeur |
EMG / M-SAT (Planet Observer) |
|---|---|
| Éditeur |
EMG (Electro Mechanic Games) |
| Date de sortie |
2003 |
|---|
| Genre |
Simulation, exploration virtuelle |
|---|---|
| Plate-forme | |
| Moteur |
SCAPER™ |
| Évaluation | |
|---|---|
| Site web |
Eingana est un logiciel d'exploration virtuelle sorti en 2003, permettant de visiter une réplique procédurale de la Terre à l'échelle 1:1. Développé par EMG et M-SAT, il combine des technologies d'imagerie satellite et de génération algorithmique pour créer un monde interactif. Le titre Eingana se distingue par une typographie où les lettres « i » et « n » sont fusionnées.
Le joueur incarne une entité immatérielle capable d'explorer librement la planète entière : villes, montagnes, océans et forêts sont reconstitués avec une résolution variant de 1 km (globale) à 10 mètres (centres urbains). Le logiciel intègre :
- Une simulation météorologique dynamique
- Un cycle jour/nuit et des saisons réalistes
- Plus de 100 espèces animales (dont des créatures comme le Yéti)
- 30 types de véhicules (avions, bateaux...)
- 20 objets secrets
- 250 biomes différents
Une fonctionnalité permet de devenir "propriétaire" virtuel de parcelles de 1 km2.
Origine du nom
Développement
Studio EMG
Fondé à Lyon par trois anciens d'Infogrames – Vincent Pourieux, Vincent Pelisson et Philippe Campion –, le studio EMG se présentait comme un développeur indépendant spécialisé dans les technologies 3D. Selon son site internet[2], la structure disposait :
- D'une équipe permanente de 10 personnes (directeurs techniques, artistes 2D/3D, programmeurs)
- De 15 postes Pentium III en réseau avec serveurs RAID
- D'un processus de développement éprouvé sur 14 ans
- D'une collaboration avec le pôle lyonnais LyonGames
Le studio revendiquait une capacité de production rapide (5 jeux en 3 ans) grâce à une gestion rigoureuse des ressources humaines et techniques. Ses locaux hébergeait également des indépendants et partenaires externes pour des projets spécifiques.
Technologies clés
Eingana repose sur deux innovations techniques :
- Le projet "Planet2000" de M-SAT, utilisant des mosaïques d'imagerie satellite avec une résolution de 30 mètres
- La technologie SCAPER™, développée depuis 1997 et brevetée par EMG, permettant une "explosion de données" pour générer des environnements 3D d'une précision théorique de 1 cm
Le monde généré contient :
- 9 000 milliards de polygones
- Des textures totalisant 4,3 x 2,1 milliards de pixels
- 40 000 toponymes répertoriés
Caractéristiques techniques
- Stocké sur 2 CD-ROM
- Compatible avec Windows 98, Windows 2000, ME et Windows XP
- Cartographie des fonds marins (résolution de 10 km)
- Mécanique céleste précise (éclipses, soleil de minuit)
- Réseau hydrographique dynamique
- Compatible avec configurations PC modestes
