EverQuest Next

From Wikipedia, the free encyclopedia

Réalisateur
Dave Georgeson (Directeur du développement)
Rosie Rappaport (Directeur artistique)
Jeffrey Butler (Directeur créatif)
EverQuest Next
Logo du jeu
Logo du jeu EverQuest Next.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Dave Georgeson (Directeur du développement)
Rosie Rappaport (Directeur artistique)
Jeffrey Butler (Directeur créatif)
Compositeur

Début du projet
2010
Date de sortie
Annulé
Date de fin
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Anglais
Moteur

Site web

EverQuest Next (ou EQN, EQ Next) est un MMORPG développé et publié par Daybreak Game Company (anciennement Sony Online Entertainment) avant d'être annulé en 2016. Il devait s'agir du troisième opus de la série des EverQuest, après EverQuest et EverQuest II. L'histoire d'EverQuest Next s'inscrit dans un monde parallèle à celui développé dans les précédents volets, s'étendant sur 20 000 ans du point de vue de l'histoire.

Les premiers indices du nouveau projet — nommé EverQuest Next — apparaissent avec le dernier chapitre du EverQuest 10th Anniversary Book (2009) écrit par le directeur créatif d' EverQuest Rich Waters. Depuis 2009, le concept et la mécanique du jeu ont été repensés plusieurs fois, et c'est lors de la troisième version qu'EverQuest Next est annoncé comme un projet officiel - en 2010 lors du SOE[réf. nécessaire].

Lors de la PAX East 2013, le développeur Dave Georgeson confirme la révélation complète du projet lors du SOE Live, le [1].

Le projet y est subdivisé en deux parties :

  • L'une EverQuest Nex, qui y développe le MMORPG en tant que tel ;
  • L'autre Landmark qui est axée sandbox, permettant la création libre du joueur en lui donnant les outils.

En , John Smedley a confirmé que EverQuest Next serait disponible aussi sur PlayStation 4[2].

En , la holding Columbus Nova acquiert le studio Sony Online Entertainment qui devient Daybreak Game Company[3], 140 employés ont dû, ou sont partis de la société à la suite de ce rachat[4].

En , Daybreak Game Company annonce une concentration du studio sur le projet EverQuest Next aux dépens de Landmark[5].

Le , l'abandon du projet est annoncé sur le site officiel[6].

Système de jeu

Notes et références

Annexes

Related Articles

Wikiwand AI