Evolution 2: Far Off Promise
jeu vidéo de 1999
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Evolution 2: Far Off Promise (神機世界エヴォリューション2 遠い約束, Shinkisekai Evoryūshon 2 Tōi Yakusoku) est un jeu vidéo de rôle pour la Dreamcast. C'est la suite d'Evolution: The World of Sacred Device. Il a été développé par Sting et édité par Ubi Soft en Amérique du Nord. Au Japon, il a été édité par ESP, tandis qu'à Taïwan, une version Windows a été éditée par Dysin Interactive Corp[1]. Evolution 2: Far Off Promise est également sorti sur le marché européen en 2001 comme l'un des derniers jeux Dreamcast européens.
Far Off Promise
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Compositeur |
| Date de sortie |
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| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Evolution (d) |
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Comme le premier jeu Evolution, Evolution 2 est un roguelike. Contrairement au premier, Evolution 2 a des cartes de donjon aléatoires et prédéterminées.
Ce jeu et Evolution: The World of the Sacred Device ont subi un remake pour intégrer le jeu Evolution Worlds sur la GameCube.
Trame
Dans la continuité d'Evolution: The World of Sacred Device, Mag Launcher s'aventure vers le centre du continent via le chemin de fer nouvellement construit. Avec un nouvel ensemble de ruines à explorer, Mag a la possibilité de devenir le plus grand aventurier du monde, mais une nouvelle présence menace de détruire sa relation avec Linear.
Accueil
| Média | Note |
|---|---|
| Famitsu (JP) | 29/40[2] |
| Game Informer (US) | 6/10[3] |
| GameFan (US) | 87%[4] |
| GamePro (US) | |
| Next Generation (US) |
| Média | Note |
|---|---|
| AllGame (US) | |
| GameRevolution (US) | C[8] |
| GameSpot (US) | 5,7/10[9] |
| GameSpy (US) | 6/10[10] |
| IGN (US) | 4,5/10[11] |
| Média | Note |
|---|---|
| GameRankings | 66%[12] |
Le jeu a reçu des critiques "mitigées" selon l'agrégateur de notes GameRankings[12]. Jeff Lundrigan de Next Generation estime qu'il s'agit d'une "expérience à savourer et à apprécier"[6]. Au Japon, Famitsu lui a attribué une note de 29 sur 40[2].