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Fable: The Journey

jeu vidéo de 2012 From Wikipedia, the free encyclopedia

Fable: The Journey est un jeu vidéo de type rail shooter sur rails développé par Lionhead Studios et édité par Microsoft Studios en sur Xbox 360 comme exclusivité Kinect.

Réalisateur
Gary Carr
Producteur
Andy Barton
Craig Oman
Jemma Harris
Phil Merricks
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Fable
The Journey
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Gary Carr
Producteur
Andy Barton
Craig Oman
Jemma Harris
Phil Merricks
Scénariste
Martin Korda
Compositeur

Date de sortie
9 octobre 2012
11 octobre 2012
Union européenne 12 octobre 2012
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Site web

Fable

Fermer

Le jeu est annoncé à l'Electronic Entertainment Expo 2011, avec une première bande-annonce et une démo dévoilées. Il est déclaré lors de l'E3 2011 que le jeu est considéré comme un standalone, distinct de la série principale. Une nouvelle bande-annonce de gameplay est présentée à l'E3 2012, ce qui conduit Fable: The Journey à être nommé pour les Game Critics Awards : Best of E3 2012, dans la catégorie « Best Motion Simulation Game ».

Contrairement aux autres jeux de la série, Fable: The Journey est développé avec l'Unreal Engine 3.

Synopsis

Système de jeu

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Notes et références

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