Finding Paradise

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Finding Paradise est un jeu vidéo d'aventure graphique développé et édité par Freebird Games en 2017.

Servant de suite à To the Moon et A Bird Story, l'histoire se poursuit avec les médecins Eva Rosalene et Neil Watts qui contribuent à réaliser un souhait pour Colin Reeds, qui est un vieil homme alité. Comme To the Moon, il comporte relativement peu de mécanismes de jeu centrés sur des énigmes, le joueur contrôlant les deux médecins pendant qu'ils les résolvent afin de reconstituer les souvenirs de l'homme mourant afin de réaliser son souhait[1].

Le jeu a été entièrement conçu, écrit et composé par le concepteur de jeux indépendant canadien Kan Gao à l'aide du moteur de jeu RPG Maker XP. Le développement du jeu a commencé en 2015 et il est sorti pour Microsoft Windows, macOS et Linux le [2],[3].

Accroche

Les Dr Eva Rosalene et Neil Watts travaillent pour la forme Sigmund Corp et ont pour mission de réaliser les rêves de leurs patients en fin de vie. Cette fois, ils doivent réaliser le souhait de Colin Reeds, un vieil homme alité dans une maison de retraite. Pour cela, ils doivent reconstituer les souvenirs de l'homme mourant en explorant sa mémoire à l'aide d'une machine. Mais l'expérience ne se passe pas tout à fait comme prévu et ses souvenirs ne se déroulent pas chronologiquement, comme ils le devraient.

Scénario

Système de jeu

Le gameplay de Finding Paradise est similaire à celui du premier jeu de la série, To the Moon, qui a été développé sur le moteur RPG Maker XP. Comme le jeu précédent, il fonctionne comme un RPG classique, mais sans système de parti, ni système de combat. Parce que l'objectif du jeu est plus axé sur l'histoire, la plupart du temps, le jeu tourne autour de la résolution de casse-tête pour les souvenirs de Colin. Cela se fait en interprétant les informations et en éprouvant ses émotions et ses sentiments, et en trouvant des moyens d'approfondir ses souvenirs pour trouver la vérité de son souhait.

Comme pour To the Moon, le jeu se concentre sur l'exploration des souvenirs de Colin pour trouver des objets importants et en collecter de l'énergie pour renforcer la mémoire et se connecter à une mémoire plus éloignée, de son enfance à aujourd'hui. De temps en temps, les joueurs font une pause dans la machine et explorent sa maison et les environs à la recherche de certains indices[4].

Développement et publication

Finding Paradise a été développé et édité par Freebird Games pour Microsoft Windows, macOS et Linux par le concepteur de jeux canadien indépendant Kan Gao. Créé à l'aide du moteur RPG Maker XP, le développement a commencé en 2015, un an après la sortie de A Bird Story[5].

Dans une vidéo mise en ligne en , Kan Gao diffuse des captures d'écran qui montrent le retour des personnages principaux du premier opus, les docteurs Eva Rosalene et Neil Watts[6]. La vidéo contient également une musique de la nouvelle bande-son du jeu, « Time Is a Place »[6].

Initialement destiné à être publié à la mi-2017, le jeu a été retardé en raison de problèmes dans la vie personnelle de Gao[7]. Le jeu est sorti le [2],[3].

Musique

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Références

Annexes

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