Flagship Studios

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Flagship Studios est une société américaine de développement de jeux vidéo (principalement sur PC) fondée en 2003 par plusieurs anciens employés de Blizzard Entertainment : Bill Roper, Max Schaefer (it), Erich Schaefer (it), et David Brevik[1].

C'est depuis 1993 que les principaux membres de Flagship Studios collaboraient en équipe. En équipe, ils décident de fonder Condor Studios (racheté par la suite et rebaptisé Blizzard North) et, outre leur participation active dans le développement de la franchise Diablo, beaucoup ont été des cadres supérieurs clés dans le développement des jeux Warcraft, StarCraft et World of Warcraft. C'est à la suite de la démission massive de la direction de Blizzard North que Flagship Studios a été créé. Ce qui a causé ce départ est un conflit avec Vivendi, la société mère de Blizzard Entertainment, qui a remis en question l'existence de la société ce qui implique le sort de l'équipe de développement et des titres, qui était alors en suspens[2].

Flagship Studios était devenu partenaire avec Namco Hometek et HanbitSoft pour couvrir un marché international concernant la commercialisation et la distribution des jeux. La société a été dissoute en [3] en raison de problèmes financiers. Max Schaefer et Erich Schaefer ont ensuite participé à la création de Runic Games.

Elle est à l'origine du jeu Hellgate: London édité par Electronic Arts.

Hellgate: London

Notes et références

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