Flicky

jeu vidéo de 1984 From Wikipedia, the free encyclopedia

Flicky est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1984 sur le système d'arcade System 1, puis converti sur SG-1000, MSX et Mega Drive. La version Mega Drive japonaise a quant à elle été distribuée uniquement via le Sega Meganet, le modem de la console, le [1]. Le jeu a été développé et édité par Sega. Il est présent dans de nombreuses compilations de jeux.

Système de jeu

Le joueur contrôle Flicky, un oiseau qui doit sauver les Chirps (Piopio au Japon).

Le joueur doit collecter tous les Chirps et les guider vers la sortie. Il doit éviter le chat, le tigre Tiger (Nyannan) et l'iguane Iggy (Choro). Ils peuvent être tués en leur lançant des objets. Les Chirps trouvés suivent le joueur à la queue-leu-leu et si les ennemis les touchent, ils se sauvent et Flicky doit tenter de les récupérer. En les amenant tous en une fois vers la sortie, le score est bien plus important que s'ils sont amenés un à un.

Le joueur démarre avec deux vies et peut en gagner en obtenant un certain score, avec un maximum de cinq vies.

Développement

Le développement de Flicky est dirigé par Youji Ishii[2], un designer de Sega ayant rejoint l'entreprise en 1978. Après avoir travaillé sur les effets sonores de Deep Scan et Zaxxon, et conçu Up'n Down, Ishii[2] cherche à créer un jeu capable de rivaliser avec les succès de Namco (comme Pac-Man et Mappy) et Bally/Midway. L'objectif est de concevoir un jeu de labyrinthe coloré et joyeux.

Genèse

Les graphismes et le design des personnages sont l'œuvre de l'artiste Yoshiki Kawasaki[2]. Initialement, le concept tenait sur une proposition de quatre pages décrivant un labyrinthe où le joueur devait collecter des points, dérivé de Pac-Man. Cependant, pour se distinguer de Mappy de Namco, l'équipe décide qu'il n'y aura pas de pénalité si le joueur tombe d'une plateforme. Kawasaki[2] transforme alors les simples points à collecter en poussins[2] (grâce aux sprites de 8x8 pixels) qui suivent le joueur à la queue leu leu. L'inspiration pour le personnage principal[2] vient de la chanson populaire japonaise de 1977 Densen Ondo, qui évoque trois moineaux sur une ligne électrique.

Flicky (initialement nommé Busty)

Le jeu a changé de nom à deux reprises[2] durant son développement. Initialement intitulé Busty[2], il est renommé Flippy[2] en raison de problèmes de marque et de l'argot américain associé au premier titre. Finalement, Flippy étant jugé phonétiquement trop proche de Mappy[2], le jeu adopte son titre définitif : Flicky.

Philosophie non-violente

Le jeu adopte une philosophie non-violente[2] : les ennemis ne meurent pas lorsqu'ils sont touchés, ils sont simplement incapacités temporairement.

Niveaux

Le jeu comporte 48 niveaux ("rounds"). À la fin des 48 niveaux, un message de félicitation apparait, suivi d'une possibilité de continuer le jeu à une vitesse plus élevée. Ces niveaux reprennent les niveaux 1 à 48 et sont numérotés de 49 à 96. Iggy apparait systématiquement. Certains objets utilisables comme projectiles sont remplacés par d'autres. Une fois le jeu fini une seconde fois, le jeu recommence à nouveau, mais reste à la même vitesse. Le jeu continue jusqu'à ce que le joueur perde toutes ses vies.

Les Flickies dans Sonic the Hedgehog

Les oiseaux Flicky dans les jeux de la série Sonic the Hedgehog proviennent du jeu Flicky. Dans le premier épisode de la série Sonic the Hedgehog, ils sont enfermés dans une capsule. Le but de chaque niveau est de battre le Docteur Robotnik pour accéder à la capsule et ainsi pouvoir libérer les Flickies.

Cette référence est encore plus claire dans Sonic 3D: Flickies' Island, où l'objectif est de rassembler tous les oiseaux pour les guider vers la sortie. D'autres mécanismes sont également similaires, comme de perdre des Flickies lorsqu'un ennemi touche le joueur. Le système de points suit également le même principe.

Dans Tails Adventure l'île que Tails traverse semble être habitée par les Flickies. De même dans Sonic and Knuckles lors de la transformation en super Tails, quatre Flickies l'entourent, et attaquent tous les ennemis approchant du joueur, y compris les boss.

Versions

Notes et références

Bibliographie

Liens externes

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