Forza Horizon 6

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Forza Horizon 6 est un jeu vidéo de course développé par le studio Playground Games et édité par Xbox Game Studios[1]. Il s'agit du sixième épisode de la franchise Forza Horizon, son prédécesseur étant Forza Horizon 5. Il est sorti le sur Microsoft Windows et Xbox Series, avec une disponibilité en accès anticipé le , et sortira plus tard sur PlayStation 5. Il se déroule au Japon avec Tokyo en tant que ville principale du monde du jeu.

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Système de jeu

Forza Horizon 6 se caractérise du fait d'être un jeu très libre. En effet, en plus d'avoir un monde ouvert, il existe une histoire centrale (où le joueur doit réussir a atteindre la fin des "Épreuves Horizon", un championnat en plusieurs divisions) mais il existe aussi des quêtes secondaires, telles que certaines courses ou bien des interactions avec les personnages centraux du jeu, dans le but de faire découvrir le Japon et sa culture au joueur. En gagnant des courses, découvrant des endroits ou en faisant des actions spécifiques, il est possible de gagner des crédits (CR) qui permettent d'acheter de nouvelles voitures, des garages divers ou encore des pièces détachées[source insuffisante].

Développement

Forza Horizon 6 est développé par Playground Games et Turn 10 Studios. Il est révélé lors du Tokyo Game Show 2025. Le Japon a été choisi comme décor du jeu en raison de sa popularité auprès des fans, qui le demandaient fréquemment[2]. L'expérience antérieure de l'équipe dans le développement de l'extension Hot Wheels pour Forza Horizon 5 a également aidé l'équipe à développer Tokyo. Selon Don Arceta, directeur artistique, la carte du jeu n'est pas une reconstitution individuelle du Japon, car l'équipe souhaitait plutôt « capturer l'essence culturelle unique du pays ». L’équipe s’est rendue au Japon pour des recherches sur la localisation et a recruté Kyoko Yamashita comme consultante culturelle pour le projet. Des lieux cultes comme le Mont Fuji sont présents dans le jeu[3]. Don Arceta déclare : « la carte du jeu est la plus grande de la franchise » et a décrit la zone métropolitaine de Tokyo comme « l'espace de conduite le plus complexe ». Similaire à Forza Horizon 4 et Forza Horizon 5, le jeu propose un système météorologique dynamique qui reflète les changements saisonniers.

Le jeu est lancé sur Xbox Series X/S et Windows le en édition premium et le pour les autres éditions, avec une version PlayStation 5, également co-développée par Turn 10, qui sortira par la suite[4].

Réception

Critique

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 9,25/10[5]
PC Gamer (UK) 84 %[6]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 5/5 étoiles[7]
Gamekult (FR) 8/10[8]
Jeuxvideo.com (FR) 19/20[9]
Agrégateurs de notes
Média Note
OpenCritic 91 %[10]
(basé sur 155 critiques)
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Forza Horizon 6 est extrêmement bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 91/100 et un score de recommandation de 99 % calculés par l'agrégateur OpenCritic[11]. Le jeu bénéficie en effet d'une optimisation poussée des performances, davantage que dans les précédants opus de la franchise. De plus, les graphismes sont perçus par les joueurs comme très réalistes et les personnes d'origines japonaises sont satisfaites de la reproduction de leur pays au sein du jeu. Cependant, certains utilisateurs dénoncent une simplicité excessive, des voitures recyclées des précédents opus et quelques incohérences dans la physique du jeu[12].

Références

Liens externes

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