GameKing
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GameKing est une série de console portable conçue et développée par Timetop, et fabriquée par la société Guangzhou Panyu Gaoming Electronics Co., Ltd (également connue sous le nom de GZ Daidaixing Tec. Electronics Co., Ltd)[1] en 2003 pour le marché hongkongais. La marque comprend trois consoles principales : la GameKing I, la GameKing II et la GameKing III. Une quatrième console, la Handy Game, également produite par Timetop, partage une partie du branding, mais n'est pas directement liée à la franchise GameKing.
Matériel audio

La première GameKing est une console de jeu portable 8 bits sortie en [2],[3]. Elle est basée sur un processeur WDC 65C02 cadencé à 6 MHz[4]. Son apparence s’inspire de la Game Boy Advance de Nintendo et elle est disponible dans une variété de couleurs opaques ou transparentes. Elle fonctionne avec deux piles AAA.
Elle possède une puce sonore relativement avancée, capable de jouer de la musique multicanal et des échantillons numériques. En revanche, l’écran LCD est de basse qualité : non rétroéclairé, avec une faible résolution de 48 x 32 pixels et seulement quatre nuances de gris[2].
Les jeux proposés sont comparables à ceux des téléphones portables d’avant l’ère Java, bien que leur son et leur vitesse d’affichage soient supérieurs. La console a été distribuée en Italie par Giocattoli Linea Paggio[3].
Il n’est pas clair si la GameKing utilise une puce sonore programmable traditionnelle ou repose uniquement sur des échantillons numériques. Beaucoup de jeux utilisent des pistes audio avec un taux d’échantillonnage de 8 kHz.
Matériel vidéo
Selon une analyse technique de Brian Provinciano[1], la plupart des jeux GameKing utilisent des graphismes en bitmap sur toute la surface de l’écran plutôt qu’un rendu basé sur des tuiles comme dans les consoles concurrentes. Cela simplifie le développement mais limite le contenu (souvent à trois niveaux par jeu) à cause de l’espace de stockage restreint.
GameKing II

GM-219
La GameKing II (GM-219) est sortie en [5],[3]. Inspirée du design de la PlayStation Portable de Sony, elle arbore un look plus sobre (noir, gris, blanc, aqua, et parfois jaune) et fonctionne avec trois piles AAA : deux alimentent la console, la troisième alimente l’amplificateur audio et le rétroéclairage de l’écran, qui peut être activé ou désactivé manuellement.
Elle inclut aussi une image fixe colorée derrière l’écran LCD pour simuler un affichage en couleur. Celle-ci peut être retirée manuellement, ce qui améliore la lisibilité avec rétroéclairage.
C'est le dernier modèle à afficher "3in1" au-dessus de l'écran.
GM-222
Sortie en 2006, la GM-222 a un design original mais utilise le même matériel que la GameKing II, sans rétroéclairage. Des rendus laissaient entendre qu’un affichage couleur était initialement prévu. Elle a été commercialisée en gris charbon, bleu et vert[3].
Compatibilité
Les GameKing I et II utilisent le même matériel, les mêmes jeux et disposent de réglages de volume et de contraste. Toutes deux possèdent une prise d'alimentation externe 3,5 mm.
Jeux GameKing I & II
Les deux modèles intègrent trois jeux :
- Drifter — clone de Wonder Boy/Adventure Island (avec musique de Castlevania III),
- 2003 — clone de 1942,
- Miner — clone de Bomberman.
Les cartouches (souvent 128 Ko, jusqu'à 512 Ko pour les 4-en-1) proposent des clones de jeux NES, C64 ou Atari 2600[2],[3].
Quelques exemples notables :
- Carlo Adventure Legend — clone de Super Mario Bros.,
- Soldier — clone de Contra,
- Happy Killer — clone de Lode Runner,
- Duckman — clone de Darkwing Duck,
- Trojan Legend — clone de Mega Man,
- Street Hero — clone de Double Dragon,
- Seatercel — clone de Tiger Heli,
- Penguin — clone de Antarctic Adventure,
- Blaster — clone de Blaster Master,
- Star Wars — inspiré de Macross,
- Valliant, Metal Deform — plates-formes/action.
Des cartouches 4-en-1 sont également disponibles avec des jeux comme :
- Cyclon Action,
- Captain (musique de Mega Man X),
- Airhero,
- Phantom Fighter.
GameKing III
GM-220
La GameKing III (GM-220) est sortie discrètement vers 2005[6],[7]. Contrairement à ses prédécesseurs, elle dispose d’un véritable écran couleur. Cependant, elle n’a été distribuée qu’en Asie.
Le système semble conserver la même résolution que les précédents modèles. Les anciennes cartouches GameKing sont automatiquement "colorisées". Huit jeux sont connus en 2010.
GM-221


Une seconde version (GM-221) existe, avec un design inspiré du GM-219 et du GM-220. Deux couleurs sont confirmées : noir et blanc.
Jeux GameKing III
Jeu intégré :
- Galaxy Crisis
Jeux en cartouche :
- Adventure,
- Urgent Action,
- Diamond,
- 2030,
- Panzer,
- Fly Car,
- Blaze Plane,
- Hermic Battle,
- Vagrant[8].

