Game Arts

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CréationVoir et modifier les données sur Wikidata
FondateursTakeshi Miyaji (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clésYoichi Miyaji(en) (President, CEO)
Takeshi Miyaji développeur (1965-2011)
Game Arts
logo de Game Arts

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Fondateurs Takeshi Miyaji (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Yoichi Miyaji(en) (President, CEO)
Takeshi Miyaji développeur (1965-2011)
Forme juridique Kabushiki gaishaVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Tokyo
Drapeau du Japon Japon
Actionnaires GungHo Online EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits ThexderVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère GungHo Online Entertainment
Effectif 33 (en 2013)
Site web www.gamearts.co.jp/ja
www.gamearts.co.jp/enVoir et modifier les données sur Wikidata

Game Arts Co., Ltd. (株式会社ゲームアーツ, Kabushiki-gaisha Gēmu Ātsu?) est un développeur de jeux vidéo japonais situé à Tokyo.

Créée à l'origine en 1985 sous la forme d'une entreprise de logiciels informatiques, elle a pris de l'expansion pour produire un certain nombre de consoles de jeux et de systèmes portables[1]. Son président et directeur général en 2007 était Yoichi Miyaji, alors membre de la Computer Entertainment Supplier's Association of Japan (CESA). Parmi ses principaux partenaires commerciaux figuraient alors Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo et Gung-Ho Online Entertainment, dont certains ont développé ou produit des jeux en coopération avec la société[2].

La société a produit un certain nombre de jeux pour plusieurs genres, à commencer par le jeu d'action Thexder pour ordinateurs personnels en 1985. Un certain nombre de jeux traditionnels et de jeux liés au Mah-jong ont également été produits pour le public japonais. Dans le monde occidental, Game Arts est surtout connu comme producteur des séries de jeux vidéo de rôle Lunar et Grandia, ainsi que de la gamme de jeux de stratégie Gungriffon. Certains membres de son personnel ont participé au développement préliminaire du jeu Super Smash Bros. Brawl de Nintendo sur Wii[3].

Le , Game Arts a lancé le portage PlayStation de Grandia au Japon sur la PlayStation Network en tant que titre téléchargeable dans la gamme PSone Classics, pour célébrer une annonce prochaine pour Grandia Online, suggérant qu'ils continuent à fournir et soutenir le titre[4].

Historique des jeux

Notes et références

Liens externes

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