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Créée à l'origine en 1985 sous la forme d'une entreprise de logiciels informatiques, elle a pris de l'expansion pour produire un certain nombre de consoles de jeux et de systèmes portables[1]. Son président et directeur général en 2007 était Yoichi Miyaji, alors membre de la Computer Entertainment Supplier's Association of Japan (CESA). Parmi ses principaux partenaires commerciaux figuraient alors Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo et Gung-Ho Online Entertainment, dont certains ont développé ou produit des jeux en coopération avec la société[2].
La société a produit un certain nombre de jeux pour plusieurs genres, à commencer par le jeu d'actionThexder pour ordinateurs personnels en 1985. Un certain nombre de jeux traditionnels et de jeux liés au Mah-jong ont également été produits pour le public japonais. Dans le monde occidental, Game Arts est surtout connu comme producteur des séries de jeux vidéo de rôleLunar et Grandia, ainsi que de la gamme de jeux de stratégieGungriffon. Certains membres de son personnel ont participé au développement préliminaire du jeu Super Smash Bros. Brawl de Nintendo sur Wii[3].
Le , Game Arts a lancé le portage PlayStation de Grandia au Japon sur la PlayStation Network en tant que titre téléchargeable dans la gamme PSone Classics, pour célébrer une annonce prochaine pour Grandia Online, suggérant qu'ils continuent à fournir et soutenir le titre[4].
28 mai 1998 (Japon) 28 avril 1999 (Japon) (PlayStation the Best) 30 avril 1999 (US) 1er juin 1999 (US) (Fan Art Edition) 6 février 2002 (US) (Limited Re-Release)