Gloomhaven

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Auteur Isaac Childres
Éditeur Cephalofair Games
Date de 1re édition 2017
Format Grande boîte
Données clés
Auteur Isaac Childres
Éditeur Cephalofair Games
Date de 1re édition 2017
Format Grande boîte
Mécanisme Stratégie, dungeon crawler
Thème Fantasy
Joueur(s) 1 à 4
Âge À partir de 12 ans
Durée annoncée 90 à 115 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Gloomhaven est un jeu de société coopératif pour un à quatre joueurs conçu par Isaac Childres et publié par Cephalofair Games en 2017. Il s'agit d'un jeu d'exploration de donjons reposant sur une campagne comprenant une campagne narrative et 95 scénarios uniques. Depuis son introduction, le jeu est acclamé par les critiques et est décrit comme l'un des meilleurs jeux de société jamais créés[1].

Gloomhaven est un jeu d'escarmouche tactique avec un thème fantasy. Dans celui-ci, les joueurs tentent de triompher dans des scénarios dont la difficulté varie en fonction du nombre de joueurs[2]. Le jeu est coopératif et axé sur la campagne, avec un à quatre joueurs se frayant un chemin à travers une histoire ramifiée composée de 95 scénarios[3]. La campagne se développe dans un format dit "legacy"[4], avec des autocollants qui sont placés sur le tableau de jeu, ainsi des cartes et des enveloppes scellées qui sont ouvertes lorsque certains critères sont remplis[5]. Il y a 17 classes jouables[6],[7].

Bien qu'il y ait des similarités avec des jeux de rôle tels que Dungeons & Dragons et d'autres jeux de plateau d'exploration de donjons, Gloomhaven utilise des mécanismes de jeu similaires aux eurogames modernes[8].

Personnages et monstres se déplacent sur des tuiles hexagonales représentant des donjons et des caves. Les joueurs choisissent simultanément deux cartes à jouer à chaque tour, chacune ayant une moitié supérieure et une moitié inférieure, et choisissent la moitié supérieure d'une carte et la partie inférieure de l'autre pour permettre à leurs personnages d'effectuer des actions telles que déplacer, soigner et attaquer des monstres. L'aspect aléatoire n'est pas fourni par les dés, comme c'est généralement le cas avec de tels jeux, mais est générée par un jeu de cartes[7].

Diffusion

Le jeu est vendu à l'origine via une campagne Kickstarter de 2015 qui lui permet de récolter 386 104 $ auprès de 4 904 contributeurs[3]. Après de bonnes premières critiques, une deuxième campagne Kickstarter est lancée le et livrée en , ce qui permet de collecter environ 4 millions de dollars auprès de plus de 40 000 contributeurs. Le jeu sort peu de temps après en magasin de détail pour un prix suggéré de 140 $[9],[10].

Accueil

Gloomhaven est acclamé par la critique, culminant notamment en tant que jeu de société le mieux noté sur le site Web leader BoardGameGeek depuis 2017[1]. Il remporte également six prix Golden Geek, notamment en 2017 pour le meilleur jeu, le meilleur jeu de stratégie, le meilleur jeu coopératif, le jeu le plus innovant, le meilleur jeu solo et le meilleur jeu thématique[11].

Le site Web de jeux Geek & Sundry décrit Gloomhaven comme "une conception magistrale" et suggère "qu'il devrait appartenir à un musée"[12]. Matt Thrower le considère comme l'un des meilleurs jeux de société de fantasy disponibles[13], tout en notant que « Gloomhaven est le succès critique de l'année »[14]. Ars Technica fait également l'éloge de la stratégie, du système d'action, du gameplay et du mode en solo du jeu. Games Radar attribue au jeu cinq étoiles et le surnomme "l'ultime dungeon crawler sur table" tandis Board Games Land le décrit comme un "chef-d'œuvre"[15],[16].

Le jeu connaît finalement un succès commercial et se vend à environ 120 000 exemplaires en [17].

Récompenses

Année Récompense Résultat
2017 Cardboard Republic Striker Laurel Nommé[18]
2017 Golden Geek Award- Best Overall Game, Best Strategy Game, Best Cooperative Game, Most Innovative Game, Best Solo Game, Best Thematic Game Lauréat[11]
2017 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nommé[19]
2018 Origins Award Game of the Year Lauréat[20]
2018 Origins Game Fair Best Board Game Lauréat[21]
2018 Scelto dai Goblin Game of the Year Lauréat[22]
2018 SXSW Gaming Awards Tabletop Game of the Year Lauréat[23]

Extensions et spin-offs

Gloomhaven: Forgotten Circles, la première extension du jeu, sort au deuxième trimestre 2019. Elle comprend une nouvelle classe de personnages, l'Aesther Diviner, 20 nouveaux scénarios principalement axés sur cette classe, ainsi que de nouveaux objets et monstres. Son histoire se déroule après la campagne originale de Gloomhaven[24].

Gloomhaven: Jaws of the Lion , une version plus petite et autonome du jeu, qui sort en , initialement en exclusivité dans le distributeur Target[25]. Conçue pour plaire aux fans de jeux plus occasionnels, l'histoire de cette version se déroule avant les événements du premier Gloomhaven et demande aux joueurs d'enquêter sur une série de disparitions dans la ville[26]. Le jeu propose 25 nouveaux scénarios, dont cinq comprennent un didacticiel conçu pour faciliter l'entrée des nouveaux joueurs dans le jeu[27]. Certains composants du jeu, mais pas tous, sont compatibles avec le jeu de base Gloomhaven.

Suite

Édition numérique

Références

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