Go! Go! Hypergrind

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Développeur
Poponchi
Éditeur
Atlus
Réalisateur
Kazuma Nishiwaki
Producteur
Yoshinao Shimada, Kevin Kolde, John Kricfalusi (producteur exécutif)
Go! Go! Hypergrind

Développeur
Poponchi
Éditeur
Atlus
Réalisateur
Kazuma Nishiwaki
Producteur
Yoshinao Shimada, Kevin Kolde, John Kricfalusi (producteur exécutif)

Date de sortie
18 Novembre 2003
Genre
Sport
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plate-forme
GameCube

Site web

Go! Go! Hypergrind est un jeu vidéo de skateboard sorti sur GameCube. Le jeu est développé par Team Poponchi de Atlus Japan et édité par Atlus USA[1]. Le jeu est sorti en Amérique du Nord le [1]. Il n'est jamais sorti en Europe, ni au Japon bien que ce soit le pays dans lequel il a été développé. Le studio d'animation Spümcø, connu pour avoir réalisé Ren & Stimpy, a contribué à la direction artistique du jeu.

Dans le jeu, Spümcø organise des auditions dans le "Toon World" pour un nouveau dessin animé de skateboard appelé Go! Go! Hypergrind . Dans le mode Histoire, le joueur choisit l'un des personnages dans l'espoir d'être le protagoniste de ce dessin animé. Le but de la compétition est donc d'impressionner Spümcø pour réussir l'audition.

Système de jeu

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Notes et références

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