Golaem
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Golaem est une société de développement de logiciels basée en France. Elle est spécialisée dans les solutions d'animation d'environnements 3D utilisant des populations de personnages autonomes.
| Golaem | |
| Création | |
|---|---|
| Fondateurs | Nicolas Chaverou (d) et Stéphane Donikian (d) |
| Siège social | Rennes |
| Direction | Stéphane Donikian (d) (depuis ) |
| Site web | www.golaem.com |
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Golaem a été créée en 2009 à Rennes par des chercheurs et ingénieurs de l'INRIA, un centre de recherche français, s'appuyant sur 15 ans de recherche sur la modélisation et la simulation de personnages humains[1],[2],[3].
Cette société est connue pour avoir travaillé sur des films des majors du cinéma, des séries télévisées et des publicités télévisées[1]. Les équipes de Golaem ont notamment travaillé pour : Astérix et Obélix : Au service de Sa Majesté, Hercule, Game of Thrones[4],[3], Breaking Bad, The Walking Dead, Once Upon a Time, Warm Bodies, Orange SA, Peugeot, Nike, Nissan, Paco Rabanne, Electronic Arts, T-Mobile ou Honda.
Elle a reçu deux Emmy Awards techniques, l'un en 2018 et l'autre en 2021[5],[6]. En 2020, elle reçoit le prix Innovation César et techniques de l'Académie des César[7].
En , Autodesk, éditeur de Maya, annonce le rachat de propriétés intellectuelles clés et de l'équipe de Golaem avec pour objectif une intégration des fonctionnalités directes dans son offre[8].
Produits
- Golaem Crowd est un plugin Autodesk Maya de simulation de foule, il permet aux artistes 3D de remplir leurs scènes avec des personnages autonomes[9].