GoldenEye: Source
jeu vidéo de 2010
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GoldenEye: Source est un mod utilisant le moteur Source de Valve, il peut cependant être considéré comme un jeu à part entière car il s'est très éloigné du code d'Half-Life 2, code sur lequel il repose[1]. C'est un remake multijoueur basé sur le jeu vidéo GoldenEye 007 sorti sur Nintendo 64 lui-même basé sur le film de James Bond portant le même titre, GoldenEye. Le projet a débuté en . Le jeu est dépendant de la bibliothèque logicielle Source SDK Base 2007 et ne peut donc qu'être joué sur Windows nativement[2].
- Entropy-Soldier
- Killermonkey
- Fourtecks
- Baron
- Spider
- Tweaklab
- Mesmonium
- Greg « Sole Signal » Michalec
- Wake[of]theBunT
- engineer
Source
| Développeur |
Team GoldenEye: Source |
|---|---|
| Réalisateur |
|
| Compositeur |
|
| Début du projet | |
|---|---|
| Accès anticipé | INT : (Alpha 1) |
| Date de sortie | INT : (version 4.1) |
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur | |
| Version |
5.0.6 ()[1] |
| Site web |
|---|
Développement
La première version Alpha 1 est sortie le [3], recevant plus de 65 000 téléchargements en deux semaines. La première version Beta 1 est sortie le [3], avec un correctif non officiel publié un an plus tard. La Beta 3 est sortie le [3] après une refonte complète du code pour la version Orange Box du moteur Source. La dernière version, la Beta 4, est sortie le [3]. La version 4.1, première version non bêta sort le , suivit un an et demi plus tard de la version 4.2. La version 5.0 est sortie le .
Contenu officiel
Créations non officielles
Les fans du jeu créent des cartes avec le créateur de carte pour le moteur Source, Hammer[4], des modèles de joueurs et autres modifications du jeu et jouent sur leurs propres serveurs de jeu.
Il est estimé qu'environ 20 serveurs de jeu sont actifs[2].