Graphinica
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Yutaka Ueda (chairman)
| Graphinica グラフィニカ | |
Logo de l'entreprise. | |
| Création | |
|---|---|
| Personnages clés | Nobuhiro Ito (président) Yutaka Ueda (chairman) |
| Forme juridique | Kabushiki gaisha |
| Siège social | Shinjuku, Tokyo |
| Actionnaires | Memory-Tech Holdings Inc. (100%) |
| Activité | Médias et divertissement |
| Produits | Séries et longs métrages d'animation japonaise |
| Société mère | Q-TEC |
| Filiales | Yumeta Company Flagship Line |
| Effectif | 223 |
| Site web | www.graphinica.com |
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Graphinica (グラフィニカ, Kabushiki gaisha Gurafinika) est un studio d'animation japonais fondé en et spécialisé dans l'animation numérique 3D et 2D.
Graphinica est créé le , après que le studio Gonzo vende sa division vidéo numérique à Q-TEC, qui fonde le studio avec un total de 60 employés dont 25 provenant de la précédente division[1].
Le , Graphinica absorbe Decoloco, une compagnie de tournage d'animation et d'effets visuels qui appartenait au groupe Q-TEC. Le studio d'Ogikubo ouvre le et commence la production d'animation 2D[2].
Le , Memory-Tech Holdings, possédant Graphinica, annonce l'acquisition de TYO Animations, filiale d'AOI TYO Holdings, qui devient une filiale de Graphinica. TYO Animations est renommé Yumeta Company, son nom originel qui avait été changé en lorsque la compagnie avait fusionné avec Hal Film Maker[3].
Le , Graphinica et Avex Pictures annonce la création conjointe d'une nouvelle compagnie, Flagship Line, consacrée à la production d'anime, de jeux et de contenu de réalité virtuelle, qui « tirera parti des capacités de développement et de production de Graphinica, ainsi que de l'architecture de planification et opérationnelle d'Avex Pictures »[4].