Gumshoe (jeu vidéo)
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| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur | |
| Compositeur | |
| Producteur |
| Date de sortie |
Mai 1986 |
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| Genre |
Plateforme, Tir |
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| Mode de jeu |
Un joueur |
| Plate-forme |
Arcade, Nintendo Entertainment System |
Gumshoe est un jeu vidéo de tir au pistolet optique développé et publié par Nintendo sur les bornes d'arcade VS. System et sur la Nintendo Entertainment System. Le jeu sortit en Amérique du Nord en 1986, puis en Europe en 1988. Il ne fut pas distribué au Japon, ce qui était inhabituel pour un jeu de Nintendo. Le jeu a été conçu par Yoshio Sakamoto[1].
Système de jeu
M. Stevenson marche de manière continue vers la droite, et saute si le joueur tire sur lui avec le NES Zapper. Le joueur doit également tirer sur les ennemis qui apparaissent sur l'écran. Tirer sur M. Stevenson pour le faire sauter ne dépensera pas les munitions, mais tirer ailleurs que sur lui fera diminuer les munitions d'une balle. Tirer sur des ballons rouges augmente le nombre de munitions.
Gumshoe contient quatre niveaux, chacun incluant une zone bonus secrète. Ces zones ne peuvent être accédées qu'en tirant sur au moins vingt ballons avant de franchir la section du niveau qui fait la transition avec la zone bonus.