Hocus

jeu vidéo de 2015 From Wikipedia, the free encyclopedia

Hocus (stylisé hocus) est un jeu vidéo de réflexion développé par Yunus Ayyildiz et édité par gamebra, sorti en 2015 sur Windows, Mac, iOS et Android.

Développeur
Yunus Ayyildiz
Éditeur
gamebra
Date de sortie
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Hocus

Développeur
Yunus Ayyildiz
Éditeur
gamebra

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
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Site web
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Système de jeu

Le but du jeu est de déplacer un petit cube rouge vers la sortie d'un niveau. Chaque niveau est un objet impossible. Le gameplay est comparable à Edge, Monument Valley ou encore Echochrome[1].

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Notes et références

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