Un mésusage répandu du terme "ICM" l'assimile à un simulateur qui aiderait un joueur à prendre des décisions de jeu dans un tournoi. De fait, de tels simulateurs utilisent souvent l'ICM mais ne sont pas à proprement parler des calculateurs ICM.
Un véritable calculateur ICM utilisera quant à lui comme donnée d'entrée la profondeur de tapis de chaque joueur ainsi que la structure de paiement du tournoi ; pour donner en sortie l'équité estimée de chaque joueur restant[6].
L'ICM peut être appliqué pour répondre à des questions spécifiques, telles que[7],[8] :
- L'éventail de mains avec lequel un joueur peut partir à tapis (all-in) avec une équité positive (souvent abrégée EV+ de l'anglais expected value), compte tenu de la profondeur des tapis des autres joueurs ;
- L'éventail de mains avec lequel un joueur peut suivre un autre joueur à tapis, en détaillant dans le cas où d'autres joueurs sont impliqués s'il est optimal de simplement suivre ledit tapis ou de surenchérir soi-même à tapis ;
- Lors de la discussion d'un accord de répartition des prix, généralement en table finale, combien d'argent chaque joueur devrait recevoir compte tenu de son espérance de gain du tournoi.
Le calcul de l'ICM peut être élaboré comme suit :
- La probabilité pour chaque joueur de terminer premier est proportionnelle à son nombre de jetons[9] ;
- Si le joueur
n'a pas terminé premier, étant donné que le joueur
a terminé premier, la probabilité que le joueur
termine en deuxième place vaut
;
- Suivant cette logique, étant donné que
termine premier (à la place 1 donc),
termine à la place 2,
termine à la place
, la probabilité que le joueur
termine la place
vaut
, c'est-à-dire
;
- Somme de la valeur dans chaque permutation (en utilisant l'énumération, le calcul est de complexité
.
Soient 3 joueurs
et
disposant respectivement de 50, 30 et 20% des jetons disponibles. Seules deux places sont payées, la première à hauteur de 70% et la seconde de 30% du pay-out total.
Compte tenu des profondeurs de tapis, on a :






Et par conséquent :
;
;
.
Il s'ensuit que la valeur unitaire de chaque jeton une fois l'ICM pris en compte est de
pour
;
pour
et
pour
.