Indiexpo
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| Adresse | www.indiexpo.net |
|---|---|
| Description | Indiexpo permet à des milliers d'internautes de découvrir, de regarder et de partager des jeux originaux et des jeux Indépendants. |
| Écrit en | Ruby on Rails, CSS, HTML, JavaScript |
| Langue | Anglais, coréen, indonésien, malais, allemand, espagnol, français, italien, néerlandais, polonais, portugais, slovène, finnois, suédois, russe, ukrainien, hindi, chinois, japonais, persan |
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Indiexpo est un service d'hébergement Internet uniquement pour des jeux vidéo gratuits (en navigateur et en client téléchargeable) avec des fonctionnalités sociales. Le site initial est lancé le uniquement en Italie pour héberger des jeux indépendants développés à l'aide de RPG Maker et GameMaker. Il est traduit en plus de 20 langues et héberge des jeux de tous genres.
Travaux précoces (2011—2015)
Le développement d'Indiexpo commence en 2011 avec une première version intitulée freankexpo.net, annoncée sur le principal forum italien sur RPG Maker. Il comprenait uniquement un système de compte public et des jeux, téléchargés directement par les créateurs. Il n'a été partagé que dans les communautés italiennes de développeurs de jeux, surtout sur RPG Maker et GameMaker. Il a été rapidement traduit en anglais en , en allemand en , en français en et en espagnol en , directement par les premiers joueurs et développeurs de jeux qui utilisaient le site.
Au cours de l'année 2013, le site grandit rapidement et de nombreux jeux indépendants sont téléchargés développés à l'aide d'autres moteurs de jeux, tels que Unity 3D, Unreal Engine et Construct. La principale zone du site était le Game Chart, avec tous les jeux classés par notation. Les jeux hébergés sont pour tous les types de systèmes d'exploitation et considérés comme l'un des principaux sites pour télécharger des jeux gratuits pour Linux[1].
Recodage (2016—2018)
En , le site a été entièrement recodé et titré Indiexpo, devenant un portail de jeux avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités et un nouveau design[2]. Indiexpo commence à accepter des jeux HTML5 basés sur le navigateur pour le téléchargement en et en , une zone consacrée aux événements a été ouverte. En , les hashtags ont été ajoutés pour utiliser dans les descriptions ou les commentaires des jeux, de nouveaux tableaux et de nouvelles statistiques de jeux[3]. Au mois d', les tests de l'API iIndiexpo ont commencé[4], permettant aux jeux de s'intégrer au site pour créer un tableau de bord en ligne personnel.
Inspiré par Ready Player One, il commence à créer une chasse aux œufs pour les joueurs utilisant le système de tableau de bord. En , une fonctionnalité « Intégration » a été ajoutée pour intégrer des jeux HTML5 basés sur le navigateur sur ses propres blogs ou sites web, avec un système similaire à YouTube. En 2017, il est également utilisé par des développeurs de jeux célèbres qui se rapprochaient des communautés de jeux indépendants, tels que Mario Marquardt, l'un des auteurs de Assassin's Creed: Chronicles[5] et Pierre Leclerc, développeur chez Electronic Arts[6]. En , le premier jeu est publié en exclusivité sur Indiexpo[7] et les algorithmes d'apprentissage automatique ont été améliorés pour aider à briser les préjugés des joueurs et à trouver des jeux qu'ils n'auraient peut-être pas choisis en premier. Pour ce faire, il examine les jeux joués, plutôt que de se fier à de larges genres pour faire ses prévisions.
Notoriété (depuis 2019)
En 2019, le site web est traduit en plus de 20 langues, y compris le japonais, le russe, le chinois et le coréen. Par la suite, il commence à devenir populaire en Indonésie et à Singapour. Une jeune équipe y télécharge son jeu, Escape from Nakara, et reçoit beaucoup d'attention de sites et de blogs sur les jeux indépendants[8],[9]. Ensuite, le site était également la première plateforme de jeux à être traduite en persan en 2020.