Indika

jeu vidéo de 2024 From Wikipedia, the free encyclopedia

Indika est un jeu vidéo indépendant d'aventure développé par le studio russe Odd Meter et publié par l'éditeur polonais 11 bit studios. Il sort en mai 2024 sur les plateformes Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series, puis le 17 novembre 2025 sur Nintendo Switch.

Développeur
Odd Meter
Réalisateur
Dmitry Svetlow
Scénariste
Dmitry Svetlow
Maxim Lebedev
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
Indika
Logo du jeu.

Développeur
Odd Meter
Éditeur
Réalisateur
Dmitry Svetlow
Scénariste
Dmitry Svetlow
Maxim Lebedev
Compositeur
Mike Sabadash
Daniil Tsovin
Aleksey Stepanov

Date de sortie
Windows et Linux

PlayStation 5 et Xbox Series

Nintendo Switch
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue
Moteur

Évaluation
PEGI : 18+
Site web
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Synopsis

Le joueur incarne Indika, une jeune nonne vivant dans un monastère orthodoxe dans la Russie du XIXe siècle, où elle est malheureusement persécutée par ses consœurs. Cette jeune marginale se voit alors chargée de livrer un courrier à l'extérieur du couvent et durant son périple à travers les terres glacées de Russie, elle découvre qu'elle possède une voix intérieure, qui n'est autre que celle de Satan[1],[2].

Système de jeu

Les panoramas d'Indika jouent sur la perspective en laissant entrevoir de grands bâtiments de style orthodoxe.

Indika est un jeu d'aventure à la troisième personne, mêlant séquences narratives et puzzles environnementaux[3]. Visuellement, il arbore parfois des graphismes réalistes en 3D, et durant d'autres épisodes un pixel art rappelant l'ère des consoles16 bits[4],[5].

Certains des mécanismes nécessitant l'action du joueur sont volontairement conçus pour être frustrants ou inutiles, telles que l'injonction à faire des aller-retours en portant des seaux d'eau, pour mieux exprimer la monotonie de la vie d'Indika au monastère. Plus tard, lorsque celle-ci quitte le monastère, le gameplay se concentre alors sur des énigmes environnementales qui requièrent que le joueur manipule des éléments du décor. Un système de points d'expérience permet également d'acquérir des compétences dans deux catégories différentes, la « honte » et la « culpabilité », sans que celles-ci ne paraissaient avoir une quelconque utilité pour l'expérience de jeu[4].

Développement

Le développement du jeu est initié à Moscou, où résident les 16 membres du studio Odd Meter. Déjà « susceptibles de faire l'objet de poursuites pénales en Russie » pour aborder une vision critique de l'Église orthodoxe russe, Dmitry Svetlow, fondateur du studio, explique que les développeurs ont dû se réfugier au Kazakhstan voisin, suite au 24 février 2022 et l'invasion de l'Ukraine par la Russie[6]. Cette délocalisation se fait dans les premiers mois du conflit, afin d'éviter la conscription des employés russes[1]. Par ailleurs, le studio s'engage à reverser une partie des revenus du jeu à des associations s'occupant des enfants victimes de la guerre en Ukraine[6],[7].

L'éditeur polonais 11 bit studios dévoile le jeu au public en octobre 2023[6]. À l'origine prévu pour le 8 mai 2024 sur Windows, PlayStation 5 et Xbox Series, Indika est avancé au 2 mai sur ordinateur et reculé au 17 mai sur consoles[7],[8],[9]. Le titre sort par la suite sur Nintendo Switch le 17 novembre 2025[10].

Accueil

Critique

Indika est bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 79 % calculée par l'agrégateur OpenCritic[11].

Faits en bref Média, Note ...
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Game Informer (US) 8,75/10[12]
PC Gamer (UK) 79 %[13]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 4/5 étoiles[14]
GameSpot (US) 8/10[15]
Nintendo Life (UK) 4/10[16]
Agrégateurs de notes
Média Note
OpenCritic 79 %[17]
(basé sur 86 critiques)
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Distinctions

En octobre 2024, Indika est notamment nommé aux Golden Joystick Awards dans la catégorie du meilleur jeu vidéo indépendant[18].

Références

Liens externes

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