Inquisitor (jeu de figurines)

From Wikipedia, the free encyclopedia

Inquisitor est un jeu de figurines créé par Gavin Thorpe et publié par Games Workshop en 2001. Inquisitor se déroule dans l'univers futuriste de Warhammer 40,000, autre jeu de la société.

Games Workshop ne produit plus régulièrement de figurines pour Inquisitor depuis fin 2001. En cela, Inquisitor se rapproche plus des autres « jeux spécialistes » comme Necromunda ou Mordheim (pour lesquels la production de pièces originales s'étale sur quelques mois) que des « core games » de la gamme Games Workshop, Warhammer et Warhammer 40,000.

Inquisitor se distingue avant tout des autres jeux de la gamme par la taille standard des figurines : elle est de 54 mm contre 28 mm pour la plupart des autres jeux. Cependant, l'échelle des distances dans le jeu étant de 1 mètre (ou 1 yard dans la version originale) pour un pouce, rien n'empêche les joueurs d'utiliser des figurines 28 mm. De plus, le jeu ne nécessite qu'un petit nombre de figurines pour jouer une partie dans de bonnes conditions (de l'ordre de cinq par joueur).

L'action d’Inquisitor se déroule au 41e millénaire.

Sous l'impulsion d'un Empereur ayant depuis acquis un statut de quasi divinité, l'Humanité a édifié un Empire colossal : l'Imperium.

Le fonctionnement de l'Imperium est étroitement lié au culte de l'Empereur. Les institutions religieuses y jouissent d'un pouvoir politique et militaire gigantesque. En particulier l'Inquisition doit veiller à ce que les citoyens de l'Imperium soient protégés des déviations du culte officiel. Ces menaces sont de natures très diverses, au premier rang de celles-ci, les cultes dédiés aux Dieux du Chaos. Mais plus généralement, l'Église de l'Imperium (ou Ecclesiarchie) voit d'un mauvais œil les extraterrestres, ou même les individus qui développent des capacités psychiques surnaturelles (psykers).

Le jeu

Références

Liste des figurines

Related Articles

Wikiwand AI