Into the Breach

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Développeur
Subset Games
Éditeur
Subset Games
Netflix (iOS et Android)
Réalisateur
Justin Ma (développeur)
Matthew Davis (développeur)
Chris Avellone (scénariste)
Into the Breach
Logo du jeu.

Développeur
Subset Games
Éditeur
Subset Games
Netflix (iOS et Android)
Réalisateur
Justin Ma (développeur)
Matthew Davis (développeur)
Chris Avellone (scénariste)
Compositeur

Date de sortie
Windows
INT : 27 février 2018

Mac
INT : 9 août 2018

Nintendo Switch
INT : 28 août 2018

Linux
INT : 20 avril 2020

Google Stadia
INT : 1 Décembre 2020

iOS, Android
INT : 19 juillet 2022
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :
Langue

Site web

Into the Breach est un jeu vidéo de rôle tactique développé et édité par le studio indépendant Subset Games. Le jeu est sorti en sur Windows, en sur Mac et Nintendo Switch, puis en sur Linux. Une version mobile pour iOS et Android est publiée par Netflix en .

Dans un futur lointain, les avancées technologiques ont rendu possible l'utilisation du voyage temporel ainsi que la mise en service de robots géants. Ces derniers sont utilisées afin de combattre l'invasion de mystérieux insectes géants. Les pilotes, désignées comme des voyageurs temporels, « time traveller », créent des brèches spatio-temporelles pour sauver le monde[1]. Les Méchas et leurs pilotes sont ensuite déployés sur plusieurs îles ayant chacune un paysage unique (forêt, désert, glace, etc.) pour à la fois protéger la population et le réseau électrique[2].

Système de jeu

Into the Breach est un tactical RPG qui se présente sous la forme d'un damier de 8 cases sur 8 où le joueur affronte une I.A en tour par tour[3].

Développement

Into the Breach est créé par le studio indépendant Subset Games, fondé par deux ex-employés de 2K Games : Matthew Davis et Justin Ma[4].

Le scénario du jeu est écrit par Chris Avellone[4].

La bande-originale du jeu est composée par Ben Prunty[4].

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Notes et références

Liens externes

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