Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi

jeu vidéo de 2003 From Wikipedia, the free encyclopedia

Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~?), ou simplement Ketsui, est un shoot 'em up développé par Cave paru en 2003 sur borne d'arcade PGM. La version Xbox 360 est sorti en au Japon.

Compositeur
Manabu Namiki (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Date de sortie
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
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Scénario

Système de jeu

Le gameplay de ketsui est avant tout basé sur le scoring, concrètement plus on tuera un ennemi de près, plus celui-ci lâchera des caisses numérotées de 1 à 5, la cinquième étant la meilleure caisse. Le but sera d'enchainer les morts ennemis en faisant des combos de plusieurs caisses "5" pour augmenter son score considérablement.

Équipe de développement

  • Producteur : Kenichi Takano
  • Directeur : Tsuneki Ikeda
  • Programmeurs : Tsuneki Ikeda, Takashi Ichimura
  • Chef designer : Akira Wakabayashi
  • Design des personnages : Tomoharu Saito
  • Design mécanique : Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
  • Design des décors : Hiroyuki Tanaka, Hideki Nomura
  • Compositeur des musiques : Manabu Namiki
  • Assistants spéciaux : Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai, Satoshi Kouyama, AMI ALL STAFFS

Critiques

Faits en bref Média, Note ...
Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[1]
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Ce jeu n'a été testé que par un seul site français : Gameblog.

Notes et références

Voir aussi

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