Kojima Productions
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16 décembre 2015 (en tant que studio indépendant)
| Kojima Productions Co., Ltd. | |
| Création | 1er avril 2005 (en tant que filiale de Konami) 16 décembre 2015 (en tant que studio indépendant) |
|---|---|
| Fondateurs | Hideo Kojima |
| Personnages clés | Hideo Kojima, Yoji Shinkawa |
| Forme juridique | Kabushiki gaisha |
| Slogan | From Sapiens to Ludens |
| Siège social | Shinagawa, Tokyo |
| Filiales | Kojima Productions Amsterdam |
| Effectif | ~100 (2017) |
| Site web | http://www.kojimaproductions.jp/#top |
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Kojima Productions est une société japonaise de développement de jeu vidéo domiciliée à Tokyo. Ancienne filiale de Konami, Hideo Kojima établit l'entreprise en tant que studio indépendant, le . Kojima Productions est principalement connu pour avoir développé la série Metal Gear. La compagnie comprend en son sein le directeur artistique et illustrateur Yoji Shinkawa, le designer américain Kyle Cooper ou encore le compositeur suédois Ludvig Forssell. Elle compte une centaine d'employés en 2017.
Filiale de Konami
Fermeture et création d'un studio indépendant
En , des rumeurs entourant le destin du studio et son implication au sein de l'éditeur dans les prochaines années apparaissent; après avoir annoncé une restructuration de ses opérations autour du jeu vidéo consistant notamment en une centralisation des développements, Konami enlève toutes les références au studio au niveau marketing et des moyens de promotions. Une personne travaillant à Konami rapporte par la suite que tout cela serait dû à un conflit opposant le créateur et l'éditeur, que l'équipe de développeurs travaille désormais sous contrat et que Hideo Kojima et d'autres membres majeurs de l'équipe comptent quitter Konami après que le développement de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain soit bouclé. Tandis qu'une annonce de recrutement en vue du développement de prochains titres de la série Metal Gear apparaît sur le net, Konami et Hideo Kojima lui-même confirmeront que ce dernier assurera jusqu'au bout la complétion du développement du jeu.
C'est peu après la fin du contrat d'Hideo Kojima avec Konami, le , qu'une entreprise reprenant le nom de Kojima Productions est établie en tant que studio indépendant. Un premier partenariat avec Sony est alors dévoilé pour le développement d'un titre sur PlayStation 4. Parallèlement, le site officiel du tout nouveau studio est lancé. On y découvre le slogan suivant : "From Sapiens to Ludens".
En , Kojima Productions récupère les droits de la licence Death Stranding en les rachetant à Sony[1],[2],[3],[4].

